游戏项目调查问卷
游戏简介
钻井平台换班停滞、物资告急,更突遭倾斜危机。玩家在钻井平台寻找物资、破谜题,等待未知救援.
1. 你每周玩多长时间的游戏?
0-10小时
10-20小时
20-40小时
40小时以上
2. 你平常在哪个平台上玩游戏?
电脑
手机
掌机
其他
3. 你平常玩“生存逃生类”游戏嘛?
玩
不玩
4. 你更倾向第一人称视角还是第三人称视角体验游戏?
第一人称
第三人称
5. 你倾向于角色的多选型,还是单一角色?
多选
单一
6. 你在生存逃生游戏中,更关注那些核心体验?
紧张刺激的剧情推进
团队协作的互动性
资源管理的策略性
环境探索的沉浸性
揭秘闯关的挑战性
7. 若游戏包含资源管理环节(如分配淡水,食品,柴油)你希望这一环节的难度如何?
简单
适中
困难
8. 你期待游戏剧情中包含那些危机冲突?
设备故障
环境恶化
信号失联
9. 你能接受生存逃生游戏中,重复尝试类任务(如多次修复设备,反复闯障碍)的频率是?
几乎没有
少量存在
可接受
10. 你希望游戏的难度基调是?
简单
适中
困难
11. 你能接受的生存逃生游戏单次体验时长是?
15分钟以内
30-40分钟
1小时以上
12. 对于游戏的结局设计,你更偏好?
单一固定结局
多分枝结局
开放性结局
13. 你希望游戏增加那些辅助体验功能?
剧情自动存档功能
难度调节选项
剧情提示功能
角色语音配音
无特殊需求,专注基础玩法
其他
14. 对于该类逃生游戏,你最不希望出现哪些问题?
剧情逻辑漏洞
操作与场景脱节
资源管理过于繁琐
其他
15. 若游戏有后续剧情,你希望补充更多角色故事背景吗?
希望
不希望
都可以
16. 对于此类生存游戏,你还有其他有趣的想法吗?
关闭
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