电子游戏对大学生的影响

1. 您平时玩电子游戏的频率是?
2. 您平均每次玩游戏的时间大约是?(请上题选择“几乎不玩”的同学跳过2-10题)
3. 您认为玩游戏对您的学习成绩和课堂注意力有何影响?
4. 通过游戏(如组队、语音聊天等),您与现实中的朋友或同学的社交关系发生了怎样的变化?
5. 游戏在缓解您的学习压力和调节情绪方面起到了什么作用?
6. 您是否会因为玩游戏而推迟或取消原本的计划(如学习、运动、社交活动)?
7. 您在游戏内(购买皮肤、装备等)或游戏外(购置硬件、参加电竞赛事等)的消费情况如何?
8. 您认为玩电子游戏对您的身体健康(如视力、睡眠、颈椎、作息规律)主要造成了什么影响?
9. 在游戏过程中,您是否锻炼了某些能力?(可多选)
10. 总体而言,您如何看待电子游戏在您大学生活中的角色?
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