大学生“电子失恋”现象调查问卷
你好!为了解大学生“电子失恋”现象的现状与影响,特开展本次调查。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,请放心填写。感谢你的支持与配合!
一、基本信息
1. 你的性别:
男
女
其他
2. 你的年级:
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 你日常花费在追剧、追番、追星等兴趣爱好上的平均时间约为:
1小时以下
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上
二、“电子失恋”经历情况
4. 你是否有过因喜欢的电视剧、动漫完结,或偶像活动暂停、团体解散等,而产生失落、空虚等情绪(即“电子失恋”)?
有
没有(若选此项,可跳过第5-11题
5. 你产生“电子失恋”情绪最常与以下哪种情况相关?(可多选)
喜欢的电视剧/网剧完结
追的动漫/番剧完结
偶像/明星减少活动、暂退娱乐圈
喜欢的偶像团体解散
喜欢的游戏停服
其他
6. 当出现“电子失恋”情绪时,这种情绪的强烈程度如何?
非常强烈
比较强烈
一般
不太强烈
几乎没有感觉
7. “电子失恋”的情绪通常会持续多久?
1天以内
1-3天
3-7天
7天-一个月
1个月以上
三、“电子失恋”表现与应对方式
8. 产生“电子失恋”情绪时,你会出现以下哪些行为或表现?(可多选)
反复回味相关内容(如重刷片段、听主题曲)
在社交平台抒发情绪、与同好交流
感到情绪低落、做其他事提不起兴趣
寻找同类作品或新的兴趣替代
购买相关周边产品
其他
9. 你通常会采取哪些方式缓解“电子失恋”带来的负面情绪?(可多选)
和朋友倾诉
转移注意力,投入学习或其他活动
参与相关话题讨论或粉丝社群互动
写日记、发动态记录心情
顺其自然,不做特别处理
其他
四、“电子失恋”影响与认知
10. “电子失恋”对你的日常生活和学习产生了怎样的影响?(可多选)
短暂影响心情,但很快恢复
降低学习或工作效率
影响社交,减少与他人交流
促使自己探索新的兴趣领域
没有明显影响
其他
11. 你如何看待“电子失恋”这种现象?
很正常,是情感投入的自然反应
有些过度,不应让虚拟内容影响现实生活
无所谓,没认真思考过
其他
再次感谢你的参与!
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