大学生网络游戏消费行为调查问卷

网络游戏消费行为,也是当代大学生消费观念的一种体现。
欢迎参与本次问卷调查,本问卷不涉及个人隐私,感谢您的配合!
1. 您的性别:
2. 您每个月的生活费多少
3. 一般情况下,您每天花在网络游戏上的时间是多少
4. 喜欢玩端游还是手游
5. 您过去玩过的手机端游戏类型有哪些
6. 您过去玩过的电脑端游戏类型有哪些?(可多选)
7. 放眼未来,您最希望游戏在哪个“创新领域”进行更多探索?
8. 您是否有过网络游戏充钱的经历
9. 促使你在游戏中消费的主要因素是什么?(可多选)
10. 您过去网络游戏中的消费是多少
11. 您网络游戏消费的主要渠道是什么(按照主次程度进行选择)
  • 主要
  • 次要
点卡/月卡/购买游戏本体
游戏商城直接购买所需
购买游戏内货币进行概率性抽奖
其他玩家通过渠道转卖
周边市场(仅限实体)
12. 如果你不消费或消费很少,主要原因是?(无/轻度付费者必答,可多选)
13. 如果您可以给游戏开发者提一个最重要的建议,会提什么建议?(请用一两句话简述)
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