大学生网络游戏消费行为调查问卷

1. 您的性别是?
2. 您所在的年级是?
3. 您平均每月在网络游戏上的花费(人民币)大约是?
4. 您主要在哪些类型的网络游戏中消费?
5. 您进行网络游戏消费的频率大约是?
6. 您通常在什么情况下进行游戏消费?
7. 您进行网络游戏消费的主要支付方式是?
8. 您认为网络游戏中的消费对您的游戏体验影响如何?
9. 您进行网络游戏消费的主要动机是?
10. 您是否曾因在网络游戏中消费而感到后悔?
11. 您是否了解或使用过游戏内的退款机制?
12. 您认为游戏厂商的定价策略(如皮肤价格、抽卡概率)是否合理?
13. 您在决定是否消费时,通常会考虑哪些因素?
14. 您认为网络游戏消费对您的日常生活(如其他娱乐开支、学习时间)有影响吗?
15. 您对游戏内购(如抽卡、开箱)的看法是?
16. 您是否关注过有关网络游戏消费的新闻或政策(如防沉迷、充值限额)?
17. 您认为这些政策对您的消费行为有影响吗?
18. 您每月的生活费(或可支配收入)大约是多少?
19. 游戏消费占您每月生活费(或可支配收入)的比例大约是多少?
20. 您是否有过超出预算进行游戏消费的情况?
22.您对大学生网络游戏消费行为或本问卷还有什么其他看法或建议?[单行文本题](可选)
问卷到此结束,衷心感谢您的宝贵时间和支持!
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