南疆高校大学生网络游戏虚拟消费情况调查问卷
本问卷旨在了解当代大学生的游戏习惯与消费观念,所有数据将严格保密,仅用于整体统计分析,不会泄漏任何个人隐私。问卷大约需要5-8分钟。
第一部分:基本信息
1. 您的性别:
男
女
2. 您的年级:
大一
大二
大三
大四
研究生
3. 您的专业类别:
文科
理科
工科
农医
艺术
其他
4. 4. 您的民族:_______
5. 您每月可支配生活费(含奖学金等):
1500元及以下
1501-2500元
2501-3500元
3501元以上
第二部分:游戏行为与消费习惯
1. 您是否玩过需要联网的网络游戏(包括手游、端游)?
是 (请继续答题)
否 (问卷结束,感谢参与)
2. 您平均每天花在游戏上的时间大约是?
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上
3. 您是否在游戏中有过消费行为(如购买皮肤、角色、装备、抽卡等)?
从未消费 (请跳至第15题)
有过消费 (请继续答题)
4. 您在游戏中的累计总消费大约是多少?
100元以内
101-500元
501-1000元
1001-3000元
3000元以上
10. 5. 您最近一次购买游戏皮肤(或类似虚拟物品)的金额是 ______ 元。
第三部分:消费动机量表(请根据您的真实感受,在1-5分之间选择)
(1=非常不同意, 2=不同意, 3=一般, 4=同意, 5=非常同意)
11 购买皮肤/外观能让我在游戏中看起来更独特、更酷。
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
12 我购买是因为皮肤具有稀缺性(如限定、绝版)。
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
13 拥有好看的皮肤能让我在游戏对局中更有信心。
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
14 皮肤附带的属性和特效能帮助我获得更好的游戏体验。
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
15 我购买皮肤是为了支持游戏开发者/我喜欢的游戏。
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
16 我购买皮肤是因为身边的朋友/游戏队友都有。
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
17 拥有稀有皮肤能让我在游戏社群中获得尊重和认可。
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
20 在游戏中消费能帮我缓解现实生活中的压力。
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
19 购买皮肤是我对自己努力的一种奖励。
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
20 在游戏中消费能帮我缓解现实生活中的压力。
不同意
一般
同意
非常同意
第四部分:价值观影响感知
1. 您如何看待“在游戏中投入大量金钱”的行为?
完全值得,是个人自由
可以理解,但自己会适度
不太理智,可能存在冲动消费
完全浪费,无法理解
2. 您认为在游戏中的消费,对您现实生活中的消费观念有影响吗?
有很大影响,变得更大手大脚
有一些影响,但能控制
几乎没有影响,虚拟与现实分得清
说不清
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