《星露谷物语》玩家体验与心理需求调查量表
(选项:1=非常不同意;2=不同意;3=中立;4=同意;5=非常同意)
一、社会需求维度
(1)释放压力
1. 我每周玩《星露谷物语》的时长
1=少于1小时
2=1-3小时
3=4-7小时
4=8-15小时
5=15小时以上
2. 认为这款游戏对我的重要程度
1=完全不重要
2=不太重要
3=一般
4=比较重要
5=非常重要
3. 玩《星露谷物语》能帮助我暂时忘记现实生活中的压力
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4. 在游戏中经营农场让我感到轻松和愉悦
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5. 游戏中的慢节奏生活有效缓解了我的焦虑情绪
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6. 星露谷的生活让我感到无聊
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(2)社交互动
7. 我通过《星露谷物语》与其他玩家建立了友谊或合作关系
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8. 游戏中的社区活动(如节日、任务)增强了我的社交满足感
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9. 我喜欢在游戏社群(如论坛、Mod社区)中分享或借鉴游戏经验
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10. 游戏社群的互动有助于我在游戏里的进一步通关
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11. 我认为在游戏社群间的互动让我更加喜爱这款游戏
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(3)自我实现
12. 完成游戏中的任务和挑战让我有成就感
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13. 我在游戏中经常放弃未完成的任务
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14. 在游戏中打造理想的农场或角色形象满足了我的创造欲
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15. 我能在星露谷的农场中的生活是我的“理想人生”
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二、社会文化维度
(1)农耕文化意识形态
16. 游戏中的生活体现了“自给自足、勤劳耕作”的价值观
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17. 我认同游戏中的“自给自足、勤劳耕作”的价值观
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18. 游戏中的田园生活让我联想到中国传统的农耕文化
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19. 游戏中体现了 “日出而作,日落而息”的生活方式
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20. 游戏中 “日出而作,日落而息”的生活方式让我满意
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(2)乌托邦构建
21. 星露谷的虚拟世界让我感受到一种理想化的田园生活
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22. 游戏中的和谐社区关系是我在现实中难以实现的
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23. 我认为星露谷的设计反映了对现代社会快节奏生活的批判
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(3)反乌托邦隐喻
24. 游戏中的某些设定暗示了现实社会的压力
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25. 我在游戏中体验到的“完美生活”反而让我更意识到现实的不足
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26. 星露谷的游戏背景隐藏着对资本主义效率至上的反思
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三、身份认同与社群影响
27. 我对自己作为“星露谷玩家”的身份有强烈的认同感
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28. 游戏社群(如“老乡”称呼)让我感受到归属感
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29. 玩家自制的Mod内容(如新剧情、美化包)增强了我的游戏体验
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30. 玩家自制的Mod内容(如新剧情、美化包)增强了我的游戏体验
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四、附加开放题(可选)
31. 您认为《星露谷物语》最吸引您的核心元素是什么?
32. 您希望通过这款游戏满足哪些现实生活未能实现的需求?
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