大学生网络游戏调查问卷

亲爱的同学: 
       您好!为了更好地了解大学生网络游戏的现状,我们特地开展此次调研。您的意见对我们非常重要,希望您能抽出几分钟时间填写这份问卷。您的回答信息将被严格保密,仅供统计分析使用。感谢您的支持与配合!
1.  您的性别是?
2. 您所在的年级是?
3.  您的专业类别是?
4. 您是否玩网络游戏?
5.  您平均每月的生活费大概是多少元?
6. 您开始接触网络游戏的时间是?
7. 您平均每周玩网络游戏的时长大约是多少?
8.  您玩网络游戏的主要设备是?
9. 您最常玩的网络游戏类型有哪些?
10.  您玩游戏时更倾向于“固定时间段”还是“随想随玩”?
11. 您是否曾因玩网络游戏而熬夜?
12. 您是否因课程作业、考试等学业任务,主动减少过游戏时间?
13. 您是否加入过游戏相关的社群(如公会、战队、玩家QQ/微信群)?
14.  您是否有“只玩一款游戏”的习惯,或经常在多款游戏间切换?
15. 您是否会因“游戏任务未完成”(如日常签到、活动进度)影响休息?
16. 您玩游戏时,更倾向于“独自玩”还是“与他人组队/联机玩”?
17. 您投入网络游戏的消费一年能达到多少钱(元)?
18. 您在网络游戏中通常会进行哪些消费?
19.  您玩网络游戏的主要目的是?
20.  您是否会因“游戏更新新内容”(如新版本、新活动)调整自己的时间安排?
21. 当您有空闲时间时,以下活动中您通常选择的是?
22. 您认为自己对网络游戏的沉迷程度如何?
23. 当您感到焦虑或情绪低落时,玩游戏对缓解情绪的帮助程度?(1-5分,1=完全无帮助,5=非常有帮助)
24. 您是否关注过“游戏防沉迷系统”(如未成年人时长限制、实名认证)?
25. 若游戏推出“健康游戏提醒功能”(如每小时提示休息),您会?
26. 您是否因玩游戏与家人/朋友发生过矛盾?
27. 您认为网络游戏对您的人际关系产生了怎样的影响?
28. 网络游戏对您的身体健康状况有什么影响(可多选):
29. 您认为网络游戏对您的学业有何影响?
30. 您对自己玩网络游戏的时间和频率是否满意:
31. 在网络游戏中,您是否遇到过不良行为或信息(如谩骂、诈骗、低俗内容等):
32. 如果遇到过,您通常会采取什么措施(可多选):
33. 您认为大学生应该如何正确对待网络游戏(可多选):
34.  请根据您玩网络游戏的实际情况,选择对应的选项
  • 从不
  • 偶尔
  • 经常
  • 总是
因玩游戏忘记吃饭/睡觉
因玩游戏忽略学习/工作任务
因玩游戏减少与家人/朋友的现实交流
在游戏中投入过多金钱
35.  请对网络游戏给您带来的以下方面影响进行评价
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
娱乐放松效果
社交满足感
成就感获取
时间管理能力
学习/工作效率
36. 如果让您推荐游戏,你想要推荐哪种游戏?
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