大学生网络游戏调查问卷
亲爱的同学:
您好!为了更好地了解大学生网络游戏的现状,我们特地开展此次调研。您的意见对我们非常重要,希望您能抽出几分钟时间填写这份问卷。您的回答信息将被严格保密,仅供统计分析使用。感谢您的支持与配合!
1. 您的性别是:
A. 男
B. 女
2. 您所在的年级是:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3. 您是否玩网络游戏:
A. 是(继续回答以下问题)
B. 否(结束问卷)
4. 您玩网络游戏的频率是:
A. 每天多次
B. 每天一次
C. 每周3 - 5次
D. 每周1 - 2次
E. 每月2 - 3次
F. 很少玩,偶尔为之
5. 您最喜欢的网络游戏类型是(可多选):
A. 角色扮演类(RPG/ARPG/MMORPG)
B. 体育竞技/竞速游戏(如《FIFA》、《NBA 2K》等)
C. 休闲益智类(如棋牌、解谜等)
D. 策略与模拟经营类
E.二次元/动漫游戏(如《明日方舟》、《Fate/Grand Order》)
F. 开放世界&沙漠游戏(如《我的世界》、《塞尔达传说》)
射击类(FPS/TPS)
MOBA
其他(请注明)
6. 吸引您玩该类型游戏的主要因素是(可多选):
A. 游戏剧情丰富
B. 竞技性强,能获得成就感
C. 轻松休闲,缓解压力
D. 社交互动性好,可以和朋友一起玩
E. 画面精美,音效出色
F. 游戏的更新和活动丰富
G.其他
7. 您是否会通过网络游戏结识新朋友:
A. 经常会,并且会保持联系
B. 偶尔会,但联系不多
C. 很少,只是在游戏中交流
D. 基本不会
8. 您是否会和现实中的朋友一起玩网络游戏:
A. 经常一起玩
B. 偶尔一起玩
C. 很少一起玩
D. 从不一起玩
9. 网络游戏中的社交互动对您的现实生活社交有什么影响(可多选):
A. 增加了与朋友的共同话题,维持友谊
B. 结识新朋友,扩大社交圈
C. 提升现实社交加自信
D. 没有明显影响
E. 沉迷游戏社交,现实社交减少
10. 在网络游戏中,您是否遇到过不良行为或信息(如谩骂、诈骗、低俗内容等):
A. 经常遇到
B. 偶尔遇到
C. 很少遇到
D. 从未遇到
11. 如果遇到过,您通常会采取什么措施(可多选):
A. 向游戏官方举报
B. 直接屏蔽或忽略
C. 在游戏中与对方理论
D. 向身边的人抱怨,但不采取行动
E. 其他
12. 您对自己玩网络游戏的时间和频率是否满意:
A. 非常满意,认为很适度
B. 比较满意,在可接受范围内
C. 一般,有时玩得有多,但能控制
D. 不太满意,想减少但很难做到
E. 非常不满意,已经严重影响生活
13. 您是否有过游戏充值行为
经常
偶尔
从不
14. 您投入网络游戏的消费一年能达到多少钱(元)?
A.从不
B.300元以下
C.300-600元
D.600-900
E.900-1200
F.1200-1500
G.1500元以上
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