大学生网络游戏调查问卷
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1. 你的性别是
男
女
2. 你的年级
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 你的专业
文科
理科
工科
艺术类
医学类
其他
4. 你是否玩网络游戏
是
否
5. 你平均每周玩网络游戏的时长为
1h以内
1-3h
3-5h
5-10h
10h以上
6. 你最常玩的游戏类型是
竞技类(如王者荣耀、无畏契约)
角色扮演类(如原神、魔兽世界)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
模拟经营类(如星露谷、模拟人生)
其他
7. 你通常在什么时间段玩游戏
工作日课间/课后
工作日晚上(22点前)
深夜(22点后)
周末白天
周末晚上
8. 你认为网络游戏对你产生了怎样的影响
严重负面影响(如挂科、逃课)
轻微负面影响(如拖延作业)
无明显影响
轻微正面影响(如放松后提高学习效率)
显著正面影响(如锻炼思维)
9. 玩网络游戏后,你是否出现过“睡眠不足”“社交减少”等状况
频繁出现
偶尔出现
极少出现
从未出现
10. 你是否因为玩网络游戏产生过“充值压力”(如为皮肤、道具花钱而影响生活
经常有
偶尔有
几乎没有
从来没有
11. 你玩网络游戏的主要原因是
缓解学业压力
陪伴朋友/社交需求
享受竞技胜利的成就感
打发空闲时间
沉浸剧情/角色体验
其他
12. 当你感到焦虑、无聊时,是否会优先选择玩网络游戏
一定会
大概率会
偶尔会
不会
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