【示例】大学生安全防范意识情况的调查问卷
《宿舍夜话·八卦传声筒》桌游问卷调查
1. 您的年龄区间是?
A. 12-18岁
B. 19-25岁
C. 26-35岁
D. 36岁及以上
2. 您的性别是?
A. 男
B. 女
C. 不愿透露
D. 其他
3. 您平时是否喜欢玩“信息传递/推理类”桌游(如你画我猜、狼人杀)?
A. 非常喜欢,经常主动玩
B. 比较喜欢,有人组织就会参与
C. 一般,偶尔玩一次
D. 不喜欢,觉得这类游戏无聊
4. 您平均每月玩桌游的频次大概是?
A. 1-2次
B. 3-5次
C. 6-10次
D. 10次以上
E. 几乎不玩
5. 在玩桌游时,您最看重以下哪类体验?
A. 与朋友互动的社交感
B. 推理/策略带来的烧脑感
C. 轻松搞笑的娱乐感
D. 达成目标的成就感
6. 对于《宿舍夜话·八卦传声筒》中“校园场景+流言传递”的核心设定,您的接受度如何?
A. 非常感兴趣,贴近生活有代入感
B. 比较感兴趣,觉得设定有新意
C. 一般,对校园题材没有特别偏好
D. 不感兴趣,觉得题材局限
7. 游戏规则中“谣言制造者需暗中修改信息、保护同伴”的玩法,您认为吸引力如何?
A. 很有吸引力,对抗性强更有趣
B. 比较有吸引力,能增加游戏变数
C. 一般,觉得操作有点复杂
D. 没吸引力,不想扮演“说谎者”角色
8. 您玩桌游时,更倾向于“合作共赢”还是“阵营对抗”的模式?
A. 更倾向合作,喜欢和同伴一起达成目标
B. 更倾向对抗,喜欢策略博弈的过程
C. 都可以,看具体游戏设定
D. 都不喜欢,更爱单人桌游
9. 您选择玩一款新桌游,最主要的原因是?
A. 朋友推荐,想一起社交
B. 游戏设定/题材吸引自己
C. 规则简单易上手
D. 能缓解压力、放松心情
10. 若《宿舍夜话·八卦传声筒》需要调整时长(当前约30-50分钟),您更希望?
A. 缩短至20-30分钟,适合碎片时间
B. 保持现有时长,节奏刚好
C. 延长至50-60分钟,增加更多玩法
D. 无所谓,看参与人数灵活调整
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