数字文旅与智慧服务市场调查问卷
尊敬的受访者,您好!我们正在进行一项关于“数字孪生+虚拟现实”技术在文旅领域应用的市场调研。本问卷旨在了解您对智慧文旅新体验的看法与期待。问卷采用匿名方式,所有数据仅用于学术研究,感谢您的宝贵时间!
1. 在以往的旅行经历中,您主要通过以下哪种方式了解景区的历史文化信息?
导游讲解
文字介绍/宣传册
景区官方APP/公众号
其他
2.您对“数字孪生”概念的了解程度是?
非常了解
比较了解
听说过,但不清楚内容
完全没听过
3. 您是否有过线上虚拟游览博物馆、历史遗址等文旅场景的经历?
A. 从未有过
B. 1-2次
C. 3-5次
D. 5次以上
4. 您对“数字孪生系统”应用于文旅场景(如还原历史建筑、遗址)的了解程度如何?
A. 完全不了解
B. 略有耳闻
C. 了解基本概念
D. 深入了解技术原理
5. 若有基于“数字孪生+虚拟现实”的线上沉浸游览项目,您的参与意愿是?
A. 完全不愿参与
B. 可能会尝试
C. 比较愿意参与
D. 非常愿意参与
6.您在线下文旅场所(如景区、博物馆)是否使用过AR互动功能(如扫描展品显动态内容)?
A. 从未使用
B. 偶尔使用
C. 经常使用
D. 每次都会使用
7.在线下AR互动中,您最感兴趣的功能类型是?
A. 文物信息语音讲解
B. 历史场景动态还原
C. 互动游戏(如寻宝)
D. 拍照分享(如AR特效)
8. 您认为“数字文旅项目”目前最需要改进的方面是?
A. 技术流畅度(如减少卡顿)
B. 内容丰富度(如增加场景)
C. 操作便捷性(如简化步骤)
D. 互动趣味性(如增加玩法)
9. 您认为“线上沉浸游览”能否替代线下文旅场所的实地游览?
A. 完全不能替代
B. 能部分替代(如没时间实地去时)
C. 能大部分替代
D. 完全能替代
10. 若线下文旅场所引入AR互动,您会因为这个功能特意前往该场所吗?
A. 完全不会
B. 可能会优先考虑
C. 会作为重要参考因素
D. 会特意为该功能前往
11. 您对“数字孪生系统”还原历史场景的准确性要求如何?
A. 不需要太准确,有趣即可
B. 基本准确即可
C. 需要较高准确性
D. 必须严格符合历史研究
12. 若线上沉浸游览项目提供“个性化路线定制”(如按兴趣选择游览内容),您的需求程度是?
A. 完全不需要
B. 可有可无
C. 比较需要
D. 非常需要
13. 在计划前往一个历史文化景区前,您是否会提前通过线上方式进行“云游览”或信息搜索?
A. 总是会
B. 经常会
C. 偶尔会
D. 几乎不会
E. 从不
14. 您认为当前大多数历史文化景区在游览体验上最缺乏的是什么?
A. 互动性与参与感
B. 深度的历史信息呈现
C. 便捷的导览服务
D. 个性化的游览路线
E. 其他(请注明)
15. 如果有一个线上“数字孪生”系统,让您足不出户即可沉浸式游览景区,您使用它的可能性是?
A. 非常愿意使用
B. 比较愿意使用
C. 一般
D. 不太愿意使用
E. 完全不愿意使用
16. 对于线上虚拟游览,您最看重以下哪种功能?
A. 自由探索模式,可随意走动
B. 故事线引导模式,像看电影一样跟随剧情
C. 专家或名人语音导览
D. 多人在线同步游览与互动
E. 与虚拟文物/场景的互动(如点击查看详情)
17.若参与线上沉浸游览,您能接受的单次体验时长是?
A. 10分钟以内
B. 10-30分钟
C. 30-60分钟
D. 60分钟以上
18.您愿意为一次高质量、有深度内容的线上沉浸式游览支付费用吗?
A. 愿意
B. 不愿意
C. 视内容质量和价格而定
19.如果付费,您认为一次线上沉浸式游览的合理价格区间是?
A. 免费最好,可接受内置广告
B. 1-10元
C. 11-30元
D. 31-50元
E. 50元以上
20. 您更希望通过哪种设备体验线上沉浸游览?
A. 手机
B. 平板电脑
C. VR眼镜
D. 电脑
E. 其他
21.在实地游览时,如果景区提供通过手机APP实现的AR(增强现实)互动功能,您会下载并使用吗?
A. 一定会
B. 可能会
C. 不确定
D. 可能不会
E. 一定不会
22.您认为“数字文旅项目”是否应该支持多语言版本(如外语界面、讲解)?
A. 不需要,仅中文即可
B. 可支持常用外语(如英语)
C. 需支持多种外语
D. 视项目目标受众决定
1. 您认为“数字文旅项目”要实现“文化保护”与“文旅运营”的双价值平衡,还需要哪些角色(如考古机构、技术公司、文旅景区)协同参与?请举例说明协同方向。
2. 结合您过往的文旅经历,您觉得“线上沉浸游览”在内容设计上,还能加入哪些与线下实地游览形成互补的独特元素(如线下难呈现的视角、信息)?请简要阐述
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