三角洲行动流行情况调查
关于《三角洲行动》游戏体验与流行原因的调查研究
尊敬的指挥官,您好!
我们正在进行一项关于《三角洲行动》游戏体验的学术研究,旨在深入了解这款游戏的独特魅力。本问卷采用匿名方式,所有数据仅用于统计分析,我们将对您的个人信息严格保密。问卷大约需要8-10分钟完成。
您的宝贵见解对我们的研究至关重要,感谢您的支持与参与!
在本次问卷调查前,您是否玩过《三角洲行动》这个游戏?
从未玩过
玩过一段时间,现在不怎么玩
玩过,现在仍在继续玩
第一部分:基本信息(人口统计学特征)
1. 您的年龄段是?
18岁及以下
19-22岁
23-26岁
27-30岁
31岁及以上
2.您的性别是?
男
女
暂不透露
3. 您当前的职业是?
在校学生
企业职员
自由职业者
公务员/事业单位人员
其他
第二部分:游戏行为与体验特征
4. 您玩《三角洲行动》多久了?
参与过测试,但公测后尚未长期玩
不到1个月
1-3个月
3-6个月
6个月以上
5. 您最近一个月玩《三角洲行动》的频率是?
几乎每天
每周3-5次
每周1-2次
每月2-3次
每月1次或更少
6. 您通常的游玩时长是?
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
7. 您最偏爱的游戏模式是?(可多选)
全面战场(大战场):载具、多兵种配合的大规模战斗
烽火战场(烽火地带):参与地图内搜打撤玩法
其他
8. 您在游戏中主要扮演什么角色/偏好哪种玩法?(可多选)
突击手:正面突破,火力压制
侦察兵:索敌侦查,掌控信息
支援兵:提供弹药、治疗或重火力支援
载具专家:专注于驾驶和操作载具进行战斗
战术指挥:在队伍中担任指挥,制定战术
9. 以下哪些游戏系统最能吸引您?(可多选)
丰富的枪械与配件改装系统:可以高度自定义自己的武器
战术道具与技能系统(如侦察无人机、炸药等)
载具系统(地面、空中载具的驾驶与战斗)
角色与装备成长系统(解锁新装备、提升特质)
宏大的战场环境与可破坏场景
丰富的地图容器与出货爆率系统
10. 您在《三角洲行动》中的消费情况大约是?
从未消费
累计消费100元以下
累计消费100-500元
累计消费501-1000元
累计消费1000-5000元
累计消费5000元以上
11. 我喜欢通过努力解锁所有枪械配件和成就。
非常不符合
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5
非常符合
12. 不断提升自己的枪法和KD(击杀/死亡比)对我很重要。
很不符合
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很符合
13. 完成“危险行动”等高难度PVE挑战让我有巨大的满足感。
非常不符合
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非常符合
14. 游戏的乐趣主要来自于和好友的语音开黑。
非常不符合
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非常符合
15. 与陌生人组队时,通过战术配合赢得胜利感觉很好。
非常不符合
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非常符合
16. 我愿意为了团队胜利,扮演辅助或支援角色。
非常不符合
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非常符合
17. 游戏的写实画风、音效和战场氛围让我沉浸其中
非常不符合
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非常符合
18. 我享受制定战术、执行包抄或埋伏
非常不符合
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非常符合
19.战场上的局势瞬息万变,这种紧张感让我着迷。
很不符合
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很符合
20.碰到敌对关系的陌生人能与我组队,一起进行游戏时,我感觉非常开心
很不符合
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很符合
21.在公平对决中正面击败对手,能带给我极大的快感
非常不符合
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非常符合
22.我渴望在排位赛中达到更高的段位
很不符合
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很符合
23.进入游戏能让我暂时忘记现实生活中的压力和烦恼
很不符合
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很符合
24.在宏大的虚拟战场上,我感到自由和放松
很不符合
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很符合
25.您喜欢的个人游戏玩法偏好是什么?
鼠鼠流:指搜刮边缘地带物资,不参与战斗
猛攻流:起好装备,通过杀人的方式搜集价值高的物资
玻璃大炮流:高攻低防
其他(如夺舍,堵桥,蹲撤离点蹲闸等等)
26.如果可以向开发者提一个建议,你最希望游戏改进或增加什么内容?
27.您没有玩过《三角洲行动》的主要原因是什么?(必选,限选1-3项)
A. 不了解/没兴趣:对这个游戏类型或题材不感兴趣。
B. 平台问题:没有在它发行的游戏平台(如PC、主机)上玩过。
C. 时间问题:当时学业/工作忙,错过了。
D. 口碑/评价:听说评价一般或有负面评价。
E. 游戏玩法:觉得它可能太硬核/太难上手。
F. 画面风格:觉得它的画面比较老旧,不符合审美。
G. 社交因素:身边没有朋友玩这个游戏。
H. 单纯不知道:完全没注意到这款游戏的存在。
I.喜好因素:不喜欢这种游戏
J.其他
28.您后来减少或停止游玩《三角洲行动》的最主要原因是什么?(必选,限选1-3项)
A. 外部环境变化:学业/工作繁忙,没时间了。
B. 社交圈变化:一起玩的朋友都离开游戏了。
C. 有新游戏替代:出现了更好玩、更现代化的射击游戏。
D. 游戏内容枯竭:玩久了,内容都体验完了,缺乏更新。
E. 技术/体验问题:游戏外挂多/网络延迟高/服务器不稳定。
F. 游戏玩法过时:觉得游戏机制、手感、画面等跟不上时代。
G.其他
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