wrc_Scratch_试卷1
1. 您的姓名:
2. 要让小猫随机产生许多数字,必须要使用()模块。
A.印章
B.在1-10之间取随机数
C.变量
D.询问
3.
执行下列程序我的变量值是()
A.10
B.8
C.7
D.5
4. 执行下列程序,角色说出的“累加和”的值()
A.10
B.11
C.12
D.13
5. 在打飞机游戏中,敌机在屏幕上随机出现的位置,可以用随机数来控制,执行下列程序
后,角色说的内容不可能是?
A.X坐标增加:-101
B.X坐标增加:50
C.X坐标增加:-2
D.X坐标增加:98
6. 执行下列程序变量积的值是()
A.最小值1,最大值为5
B.最小值为2,最大值为20
C.最小值为5,最大值为20
D.最小值为2,最大值为50
7. 执行下列程序,如果克隆体每次出现在不同随机位置,会看到几只小猫?
A.0
B.1
C.2
D.4
8. 执行下列程序,说法错误的是?
A.输入0,小猫说:“好的,你输入的偶数是0”
B.循环有可能运行一次就停止了
C.输入偶数,程序将一直不断询问,直到输入奇数为止
D.输入奇数,程序将一直不断询问,直到输入偶数为止
9. 执行下列程序,变量和的值为()
A.26
B.28
C.30
D.32
10.
甲
乙
丙
丁
11. 默认角色执行下图中的程序,最终效果是?()
A.向左移动10步
B.向右移动10步
C.向左移动20步
D.向右移动20步
12. 奥奥想让声音停止播放,应该选择下列哪一指令?()
A
B
C
D
13. 下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫吃到鱼用哪个积木不可能实现?
A
B
C
D
14. 轩轩想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要运用到下列哪个模块?
A
B
C
D
15. 让小猫每次走20步,走30次停下来的程序是()
A
B
C
D
16. 模块在哪个类别里?
A.事件
B.外观
C.运动
D.控制
17.
A
B
C
D
18.
A.5x6+9-3
B.(5x6)+(9-3)
C.5x(6+9)÷3
D.(5x6)+9-3
19. 在画板区矢量图模式下,以下情况中能画出空心几何图形的是()
A
B
C
D
20.
拖动以下哪个滑竿可以将图示中红色的圆变为黑色()
A
B
C
D、以上都不可以
21. 舞台坐标的范围是,x从()到(),y从()到()。
A.-220:220:-160:160
B.-240;240;-180;180
C.-260:260;-200;200
D.-240;240:-160:160
22.
1
2
3
4
23.
A
B
C
D
24.
黑兔跑得最快
黄兔跑得最慢
黄兔跑得最快
白兔跑得中等
25. 按规律填数:3、4、6、9、13、18、()
A.19
B.20
C.24
D.28
26.
A.3
B.4
C.5
D.9
27. 多次按空格键执行以下代码,绝对不会出现的结果是()
A.铅笔
B.橡皮擦
C.钢笔
D.刨笔刀
28. 点击绿旗,a 的值为“海绵宝宝”,b的值为“派大星”c 的值为“章鱼哥”。执行下面程序,角
色说出的内容是?()
A.章鱼哥海绵宝宝派大星
B.派大星海绵宝宝海绵宝宝
C.海绵宝宝派大星派大星
D.竜憙檩鱼哥派大星海绵宝宝
29. 当接收到“上课”的广播时,能够将背景切换到“教室”的是()。
A
B
C
D
30. 运行下图脚本,角色所在位置用坐标表示为()。
A.(45,0)
B.(0,145)
C.(145,0)
D.(100,0)
31. 运行下图中的脚本,最终程序会显示出哪一造型()
A.fish-a
B.fish-b
C.fish-c
D.fish-d
32. 两个角色在舞台上画出了不同的图形后,按下空格键,其中一个角色执行下面程序,下
面说法正确的是?()
A.删除所有角色画出的图形
B.只删除当前角色画出的图形
C.删除舞台上所有角色和图形
D.不能删除任何东西
33.
A.83
B.64
C.140
D.27
34. 执行下列程序变量C的值是()
1 至100之间的随机数
1 至10 之间的随机数
1 至 20 之间的随机数
2 至 20 之间的随机数
35.
A.34
B.35
C.30
D.40
36.
A
B
C
D
37.
当绿旗被点击时
当红旗被点击时
当黄旗被点击时
当蓝旗被点击时
38. scratch中,()部件用来为角色设置不同的外观效果
动作
外观
控制
画笔
39. 标题
选项1
选项2
40.
10
90
100
110
41.
红灯亮
绿灯亮
红灯绿灯都不亮
红灯绿灯一起亮
42.
乌云消失
乌云没有变化
乌云变多
乌云颜色变深了
43.
A
B
C
D
44.
6
5
4
1
45.
1
2
5
3
46. 让角色重复执行某个动作可用()指令?
重复执行
等待1秒
在....之前一直等待
如果..那么
47.
6
1
2
3
48.
舞台区
角色区
背景区
信息区
49.
44
15
88
23
50.
A
B
C
51.
4只
3只
1只
0只
52. 要控制小狗向上移动10步,命令是()。
面向180度,移动10步
移动10步
面向0度,移动10步。
X坐标增加10
53. 当背景有多个,想实现背景切换到某个指定背景时,可采用下列哪一条指令?
将背景切换为..
清除所有图形特效
下一个背景
收到消息1
54. 在猜数字"游戏中,要想让猜的次数增多可以采用什么指令?
将角色的大小增加10
移动10步
将变量猜的次数"增加1
播放声音喵
55. 将....特效设定为.."这个指令在那个模块中?
外观模块
控制模块
画笔模块
侦测模块
56. 舞台背景与角色相比,哪个模块是没有的?()
运动模块
外观模块
声音模块
事件模块
57.
A
B
C
D
58.
A
B
C
D
59.
A
B
C
D
60. 下面哪个按钮可以生成随机角色?
A
B
C
D
61.
A
B
C
D
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