关于大学生进行二次元文化消费的调查
亲爱的同学!你好!此问卷将采取匿名形式,所得数据仅用于统计研究,不会以任何形式泄露你的个人信息,请你根据你的实际情况与真实感受进行作答。感谢你的支持!
1. 你的性别
女
男
不愿透露
2. 你的年级
大一
大二
大三
大四
大五
研究生及以上
3. 每月可支配生活费为
1500以下
1500-2500
2501-3500
3500以上
4. 接触二次元的时长是
<1年
1-3年
3-5年
>5年
5. 获取二次元周边产品信息的渠道有
动画/漫画平台
社交媒体(如微博,抖音)
线下活动(如漫展)
朋友推荐
游戏/游戏主播
其他
6. 你通常购买哪一类的周边产品
漫画
游戏(手游/主机游戏等)
动画
选项5
其他
7. 过去六个月在二次元周边上的总花费
<100
100-299
300-599
600-999
≥1000
8. 影响你购买周边产品的主观因素为
喜爱作品或角色
满足情感依托
能让我在同好中获得认同感与归属感
喜欢收藏能带来满足感
因为产品设计好看
特定氛围下(如漫展/演唱会)冲动消费
其他
9. 影响你购买周边产品的客观因素为
产品的定价(单价)
产品的实用性与耐用性
是否有优惠,捆绑销售等
购买渠道的便利性与可靠性
退换政策的完善程度
认为某些产品有保值/升值的潜力
其他
10. 某次购买周边少或没有购买的原因有
部分周边交易周期长
周边产品成品不达预期
购买周边产品预算不多
忘记预售时间
仅对虚拟产品感兴趣
周边产品广告营销不足
其他
11. 二次元周边购买渠道为
官方商城/品牌旗舰店
二手交易平台(如闲鱼)
线下实体店
代购
其他
12. 购买周边能让我延续作品或角色带来的情感体验
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
13. 限量或隐藏款会显著提升我的购买意愿
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
14. 此选项请选中间值
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
15. 我更愿意为做工精致的产品支付溢价
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
16. 官方正版比同人产品更让我放心
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
17. 优惠券满赠活动会促使我立即下单
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
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