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第一部分:基本信息
1.您的性别:
男
女
2.您的年龄段:
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36岁及以上
3.您的职业是:
学生
企业职员
自由职业者
公务员/事业单位
其他
4.您购买潮流玩具(如盲盒、手办等)的频率是?
每周一次或以上
每月1-3次
每季度1-2次
偶尔购买
从未购买
5.您通常通过什么渠道了解或购买潮玩?(可多选)
线下门店
线上官方App/小程序
电商平台(天猫/京东等)
社交媒体(小红书/微博等)
潮玩展会
其他
第二部分:“潮玩”橱窗互动设计需求调研
6.当您经过一个潮玩品牌的线下橱窗时,什么最吸引您驻足?(可多选)
炫酷/可爱的整体视觉设计
正在播放的动态视频或动画
我喜爱的IP形象陈列
看到他人正在与橱窗互动
橱窗提示有可参与的互动环节
其他
7.如果橱窗具备互动功能,您更偏好以下哪种形式?(可多选)
体感互动(通过手势、身体动作控制橱窗内容)
触摸屏互动(在橱窗屏幕上点选、滑动)
AR(增强现实)互动(通过手机扫描橱窗,看到虚拟内容)
声音互动(通过语音或发出声音与橱窗互动)
共创物理装置互动(如扭动旋钮、按压按钮、拼搭积木等)
8.请想象一个理想的互动橱窗,您希望从互动中获得什么?(请根据重要性打分,1为非常不重要,5为非常重要)
1
2
3
4
5
获得即时的视听反馈(如灯光、声音变化)
能够影响或改变橱窗内的故事/场景
解锁关于IP角色或新品的隐藏信息
产生独一无二的、可供分享的互动结果(如生成一张定制图片)
获得小小的奖励(如店铺优惠券、数字徽章)
第三部分:消费心理与情感联结调研
说明: 本部分希望了解您在日常生活中及消费潮玩时的一些感受。
9.请根据您的实际情况,对以下陈述的同意程度进行打分(1为非常不同意,5为非常同意):
1
2
3
4
5
压力代偿:购买或欣赏潮玩,是我在忙碌生活中放松心情、缓解压力的有效方式。
掌控感代偿:我享受收集一整套潮玩或完成某个系列带来的满足感。
孤独感代偿:潮玩对我而言,更像是具有陪伴感的朋友或伙伴。
认同感代偿:拥有特定的潮玩,能让我感觉自己属于某个有共同爱好的圈子。
理想自我代偿:我购买的潮玩风格,反映了我个人的品味或我想成为的样子。
10.一个能够与您“互动”的橱窗,相比静态橱窗,在哪些方面更能打动您?(可多选)
情绪上:能带来更即时、更强烈的快乐与惊喜。
心理上:让我感觉自己是参与者而非旁观者,更有掌控感。
社交上:互动内容更有趣,更值得拍照/录像与朋友分享。
认知上:通过亲身探索,能让我更深入地理解IP故事和品牌理念。
其他
第四部分:开放性问题
11.您是否认为泡泡玛特等潮玩品牌的橱窗缺乏互动与叙事?
A. 严重缺乏
B. 有所欠缺
C. 基本满足
D. 非常丰富
12.您认为以下哪种互动设计最可能促使您完成购买?
A. 互动后生成个性化优惠券
B. 互动解锁限量款信息
C. 互动体验与产品故事紧密结合
D. 互动后可直接预订产品
13.您是否认为“互动+叙事”是潮玩橱窗的未来趋势?
A. 绝对是
B. 可能是
C. 不确定
D. 不是
14.您是否愿意参与后续的深度访谈或体验测试?
A. 愿意(请留下联系方式:)
B. 不愿意
15.您希望“潮玩”橱窗设计在未来如何改进?
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