“浮灯纪”游戏概念调研问卷
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1.您的年龄段是?
A. 18岁以下
B. 18-24岁
C. 25-30岁
D. 31-40岁
E. 40岁以上
2. 您的性别是?
A. 男
B. 女
C. 暂不透露
3. 您平时最喜欢玩哪一类游戏?(可多选)
A. 模拟经营/养成类(如《动物森友会》、《星露谷物语》)
B. 休闲益智类(如《合成大西瓜》、《开心消消乐》)
C. 角色扮演类(RPG)
D. 开放世界/探索类
E. 收集/图鉴类
4. 您是否了解或见过“花草灯”?
A. 非常了解,甚至亲手制作过
B. 比较了解,见过图片或实物
C. 听说过,但不太清楚具体是什么
D. 完全没听说过
5.当听到“花草灯”、“二十四节气”和“自然探索”这些关键词时,您的第一感觉是?
A. 非常感兴趣,感觉很治愈、很独特
B. 有点兴趣,想了解更多
C. 感觉一般,题材不太吸引我
D. 不感兴趣
6.您认为“花草灯”最吸引您的特质是什么?
A. 独特的美学价值和装饰性
B. 将自然封存于光影中的浪漫概念
C. 手工制作的温度与治愈感
D. 不吸引我
7.如果有一款以“制作花草灯”为核心玩法的游戏,您的兴趣如何?
A. 非常感兴趣,很想尝试
B. 比较有兴趣,可以了解一下
C. 兴趣一般,取决于其他玩法
D. 不感兴趣
8.在游戏中,您希望“花草灯”的制作更偏向于?
A. 高度还原真实的手工流程(如裁剪、压制、拼接)
B. 艺术创作,像绘画一样自由设计图案和光影
C. 像拼图或合成,通过简单组合产生精美结果
D. 我不在意过程,只关心最终成品是否好看
9.在您看来,“亲手制作一盏独一无二的花草灯”这个核心玩法,吸引力有多大?
A. 非常有吸引力,我喜欢这种创造的感觉
B. 比较有吸引力,可以尝试
C. 一般,取决于具体怎么操作
D. 没什么吸引力
10.您更偏好哪种花草灯的外观设计?
A. 简约现代风格
B. 复古中式/日式风格
C. 梦幻童话风格
D. 几何抽象风格
11.对于“寻找二十四节气主题花草”的设定,您更期待哪种体验?
A. 像寻宝一样,有明确线索和挑战
B. 像散步一样,在美丽的场景中偶然发现
C. 需要学习植物知识,通过辨认来找到
D. 与其他NPC互动,获得花草线索
12.关于“花草灯制作”系统,您更偏爱哪种形式?
A. 高自由度:从灯的形状、花草摆放位置到颜色全部自己设计
B. 模板引导:提供多种经典模板,我只需要选择花草进行填充
C. 剧情解锁:跟随剧情和节气,逐步解锁新的部件和制作方法
13.在寻找花草的过程中,您希望包含哪些小游戏或挑战?(可多选)
A. 简单的QTE(快速反应事件),如小心采摘
B. 基于植物知识的辨认题
C. 与环境互动的解谜,如调整阳光/雨水
D. 不需要挑战,直接点击收集就好
14.您希望游戏的世界观和叙事是怎样的?
A. 有明确的主线剧情,讲述一个温暖的故事
B. 碎片化叙事,通过收集物品和NPC对话拼凑背景
C. 几乎没有剧情,专注于创造和收集的宁静体验
15.除了核心玩法,您还希望游戏包含哪些系统?(可多选)
A. 家园系统:装饰一个属于自己的小作坊或花园
B. 图鉴系统:详细记录花草和节气知识
C. 社交系统:拜访好友的花园,交换花草或合作制作
D. 摄影系统:为制作好的花草灯在美景中拍照留念
E. 节气挑战:在特定节气限时完成特殊任务
16.您更偏爱哪种视觉美术风格?
A. 水彩/手绘风格(温暖、柔和)
B. 低多边形(Low Poly)风格(简洁、明快)
C. 吉卜力/动漫风格(细腻、梦幻)
D. 写实风格
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