S1-13 全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)(35)[复制]
全国青少年软件编程(Scratch)等级考试保过班模拟卷5(一级理论)
测试卷
分数:70 题数:35 时长:30 分钟
1. 您的姓名:
一、单选题(共 25 题,每题 2 分,共 50 分)
2. 以下说法错误的是?( )
A.我们可以把网络上的人物图片作为程序的角色
B.角色库中的角色我们不能改动
C.我们可以从角色库中选择一个角色
D.我们可以自己绘制一个新角色
3. 关于造型和背景,下面说法不正确的是( )
A.造型编号从1开始
B.有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4
C.只有一个背景时,不能删除这个背景
D.角色可以有一个或多个造型
4. 以下说法错误的是?( )
A.当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止
B.如果单击全屏,舞台就会全屏显示
C.舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式
D.舞台右上角的三个按钮是用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏
5. 以下标签页不属于角色的标签页是?( )
A.声音
B.代码
C.造型
D.背景
6. 在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?( )
A.
B.
C.
D.
7. 在造型编辑模式界面里,说法错误的是?( )
A.可以画线段
B.不可以画曲线
C.可以画圆
D.可以画矩形
8. 下图红框标注的功能区是?( )
A.积木区
B.代码区
C.角色列表区
D.舞台区
9. 观察数列找规律:1,1,2,3,5,8,( )括号里的数是?( )
A.10
B.13
C.11
D.12
10. 下面积木中,一共有多少个参数?( )
A.3
B.2
C.1
D.4
11. 以下说法错误的是?( )
A.我们可以从声音库中选择自己喜欢的声音
B.一个程序只能播放一次声音
C.我们可以自己录制一首歌曲作为程序的声音
D.我们可以把网络上的歌曲作为程序的声音
12. 在Scratch中,下面程序是表示面向( )方向?
A.向上
B.向右
C.向下
D.向左
13. 下面积木小倒三角默认值说法正确的是?( )
A.上一个造型
B.下一个造型
C.里面的选项是造型的名称
D.随机造型
14. Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?( )
A.蓝色
B.绿色
C.黄色
D.紫色
15. 在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?( )
A.脚本区
B.舞台区
C.角色列表区
D.绘图编辑器
16. 阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。( )
杰瑞:我赢了卢卡。
艾玛:我是最后一名。
卢卡:我赢了阿斌。
A.阿斌
B.卢卡
C.艾玛
D.杰瑞
17. 下面积木的说法错误的是?( )
A.防止角色移动到舞台区域外
B.该积木块在“运动”标签中
C.该积木块在“外观”标签中
D.该积木块一般和“移动”积木块一起使用
18. 以下积木块中,正确表示8*9+5的是?( )
A.
B.
C.
D.
19. 以下说法正确的是?( )
A.积木块会立刻停止播放所有的声音。
B.Scratch可以识别所有的音频文件格式。
C.积木块在声音开始播放后立刻执行后面的脚本。
D.积木块必须要等到音乐全部播放完毕才能执行后面的脚本。
20. 在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的( )工具
A.橡皮擦
B.画笔
C.填充工具
D.选择工具
21. 下面这条指令是指?( )
A.将角色的大小增加为原来的100倍
B.将角色的大小增加100像素
C.将角色的大小设定为100像素
D.将角色的大小设为100%,也就是原始大小
22. 以下不属于角色旋转模式的是?( )
A.任意旋转
B.上下旋转
C.左右旋转
D.不旋转
23. 关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?( )
A.右转30度后,移动10步
B.角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声
C.角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声
D.角色右转30度
24. 大家在博物馆参观。正好工作人员再给机器人称重。请观察下图,哪一种机器人最重?( )
A.
B.一样重
C.
D.
25. 运行下面程序后,小猫的方向是?( )
A.向上
B.向左
C.向下
D.向右
26. 下列关于舞台的描述,不正确的是?( )
A.Scratch只能设置一个舞台
B.舞台可以有多个背景
C.舞台不能进行编程
D.舞台上可以有角色
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
27. 从声音库选择声音后,可以将播放速度加快一点。( )
对
错
28. 角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现。( )
对
错
29. 在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。( )
选项1
选项2
30. 位图和矢量图的区别是:位图放大不失真,矢量图放大失真。( )
对
错
31. 保存文件时,一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到这个文件。( )
对
错
32. 在Scratch3.0中声音是不可以录制的。( )
对
错
33. 玲玲和朋友们排成一队高高兴兴地走着。玲玲前面有3个人,后面有2个人,这一队有5个人。( )
对
错
34. Scratch3.0中如果用到画笔功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。( )
对
错
35. 用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。( )
对
错
36. 在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型。( )
对
错
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