大学生游戏行为与主观幸福感研究调查问卷

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1.您的性别:
2.您的学科门类:
3.您认为自己属于“e人”还是“i人”?
4.在过去三个月里,你平均每周花在电子游戏上的时间大约是?
5.你主要玩哪几类游戏?(请选择1-3项你最常玩的)
6. 请回想你选择玩游戏的主要原因是什么?(可多选)
7.一场游戏结束后,我感到身心愉悦、非常放松。
8.如果游戏输了或表现不好,我会感到烦躁、沮丧甚至生气。
9.通过游戏,我和朋友的关系变得更好了。
10.对我来说,游戏世界是一个比现实社会更舒适的社交空间。
11.在游戏中进行语音和文字交流,我不会感到紧张和不自在。
12.在游戏中成功的团队合作经历,减轻了我在日常生活中社交焦虑。
13.在游戏社群中,我获得了归属感和被需要感。
14.游戏中的挫折锻炼了我面对现实困难的韧性。
15.当在现实中遇到挫折时,回想在游戏里克服困难的经历能让我重拾信心。
16.游戏有效地帮助我从学业压力中放松和恢复。
17.我在游戏中的积极情绪(快乐、充实、希望等)多于消极情绪。
18.游戏结束后,我有时会感到后悔,觉得时间被浪费了。
19.游戏增加了我的生活满意度和自信心,让我感觉很幸福。
20.游戏增加了我与朋友的关系亲密度。
21.通过打游戏,我觉得我的生活更加有意义。
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