乙游《恋与深空》IP衍生品营销现状调查
亲爱的朋友:
您好,感谢参与。本调查只用于学术研究,不作商业用途。本调研以上海叠纸公司乙游《恋与深空》IP衍生品为对象,旨在研究IP衍生品营销现状并进行策略优化。
温馨提醒:请依据实际情况填写,这将为研究提供非常重要的帮助。
第一部分
1. 您目前处于哪一年龄段?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
35岁以上
2. 您目前从事的职业:
行政、事业单位人员
企业职员
学生
农民
个体工商户/私营业主
自由职业者
其他
3. 您目前的最高学历是?
高中及以下
专科
本科
硕士及以上
4. 您目前常住城市为?
一线及新一线城市
二线或三线城市
四线城市
县乡镇(村)
5. 您每月的可支配收入为?(若无收入来源,请参照生活费)
3000元以下
3000-5000元
5001-7000元
7001-10000元
10000元以上
6. 您是否为《恋与深空》的玩家?
是
否
第二部分
7.您在以下哪种情景下或宣传方式下最容易产生购买衍生品的冲动?
角色生日/纪念日等主题
与知名品牌(如奶茶、服饰)的联名合作
看到其他玩家的晒单分享
官方推出新品/限定款
官方限时折扣/满赠活动
剧情或角色相关的沉浸式体验活动
情绪低落寻求安慰时
其他
8. 您认为哪些因素可以激起您对《恋与深空》IP衍生品的兴趣:
情感寄托,支持喜爱的角色
收藏价值/升值潜力
实用价值(如配件和配饰等)
社交需求(如同好交流分享)
其他
9. 您平时会从以下哪些渠道购买衍生品?
品牌联名实体店(名创优品等)
淘宝官方旗舰店
哔哩哔哩叠纸心意店铺
二手交易平台(闲鱼等)
其他
10. 您希望接收《恋与深空》衍生品推送信息的时间点为?
8:00--10:00
11:00--13:00
14:00--16:00
17:00--19:00
20:00以后
11. 您更倾向于哪种形式的内容推送?
短视频
图文海报/插画
角色故事/背景介绍
玩家创作(同人、二次创作)
互动活动(投票、问答、抽奖)
实体展示(展会/快闪店)
12. 您认为什么样的内容最能吸引您参与互动?
价格/优惠信息
产品品质和功能信息
轻松有趣,引发共鸣的内容
具有故事性、沉浸感的内容
其他
13.您对当前《恋与深空》衍生品内容的总体印象为
优秀,非常认同
良好,较受欢迎
一般,价值较低
较差,有待提升
14.您是否加入《恋与深空》相关社群?(如微博超话、微信公众号以及其他社交平台)
是
否
15.您更倾向加入以下哪种社群
角色应援型(聚焦单个 / 多个角色讨论)
衍生品交易型(以收售、交换衍生品为主)
资讯分享型(及时推送衍生品 / 游戏动态)
同好社交型(围绕衍生品 / 游戏交流互动)
互动活动型(官方 / 玩家组织线下 / 线上活动)
16. 您加入社群的原因是:
获取最新资讯
交换/交易衍生品
分享购买体验和评测
结交志同道合的朋友
完成官方任务/获取福利
其他
17. 您进入《恋与深空》相关社群互动的频率(互动时间包括进入微博超话、微信公众号、小红书等多种平台登陆、浏览和点赞、评论、转发、线上交流等所花费时间)
我每天几乎不会看:互动时间小于三十分钟
我每天有空就会点开:互动时间大于三十分钟,但小于两个小时
我每天会花大量时间在虚拟社群中:大于两个小时
18. 您如何评价您所在的《恋与深空》的玩家社群的整体氛围?
非常好,友好、有爱、充满创造力
比较好,大部分讨论是积极正向的
一般,信息混杂,偶尔有争论
不太好,负面情绪较多,环境较为压抑
19.您主要通过以下哪些渠道了解《恋与深空》及其衍生品?
微博/微信公众平台
B站/抖音等短视频平台
线下玩家聚会
其他
20.在您看来,一款衍生品,除了产品本身,还需具备以下哪种“社交属性”?
成为同好之间快速识别彼此的“暗号”
具备独特的设计,值得在社交平台“晒单”
能够引发话题,促进玩家间对角色和故事的深度讨论
方便作为礼物赠送,维系与同好朋友的情感
不认为需要特别的社交属性
21.您最愿意通过哪些方式与官方互动
参与投票/问卷
评论/留言互动
参与线下活动
创作同人活动
其他
22. 您认为目前《恋与深空》官方与玩家的连接紧密程度如何?
非常紧密,能及时相应玩家需求
比较紧密,有定期的互动和沟通
一般,感觉有一定的距离感
比较疏远,沟通渠道不畅
非常疏远,不了解官方动态
23. 您认为《恋与深空》衍生品营销目前仍存在哪些问题?
内容推送时间不合理
社群内缺乏深度互动
内容同质化
推送内容单一
社群负面声音多
线下活动开展少
缺乏定制化服务
售后服务有待提高
其他
24. 您对《恋与深空》衍生品营销有什么意见和建议?
关闭
更多问卷
复制此问卷