大学生网络游戏消费现状调查问卷

填写说明:问卷匿名,数据仅用于个人调查研究,请放心填写
1. 该份问卷由哪位调查员发布
第一部分:基本信息(单选)
2. 您的性别是?
3. 本科生类型
4. 您的年级是?
5. 您的专业类型是?
6. 您的月生活费约为?
7.  您接触网络游戏的年限为?
第二部分:游戏行为(单选+多选)
8. 您最常玩的游戏类型是?(多选)
9. 您平均每天游戏时长为?(单选)
10. 您在玩游戏时更偏向于以下哪种行为
11. 您通常在哪些平台玩游戏?(多选)
12. 您是否在游戏中进行过充值?(单选)
13. 您到目前为止在游戏中消费的总金额(单选)
14. 您主要消费在以下哪些方面?(多选)
第三部分:消费动机

请根据您在游戏消费时的真实感受选择最符合的选项(1=非常不同意,5=非常同意)

15. 我觉得充值能让我在游戏中更快成长
16. 我充值是为了获得稀有皮肤或角色
17. 我充值是为了和朋友保持一致
18. 我充值是为了在游戏中炫耀
19. 我充值是为了逃避现实压力
20. 我充值是因为游戏活动优惠力度大
第四部分:消费影响因素(单选)
21. 我的月生活费越高,游戏消费越多
22. 我的朋友充值会带动我也充值
23. 游戏广告和推送会影响我充值决策
24. 游戏内“限时折扣”会促使我立即充值
25. 我觉得游戏充值性价比高
第五部分:消费后果与态度(单选)
26. 游戏消费让我感到后悔
27. 游戏消费影响了我的日常生活开支
28. 游戏消费影响了我的学习成绩
29. 我对游戏消费行为持正面态度
30. 其他(选填)
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