大学生玩网络游戏现状问卷调查

同学:您好!感谢您在百忙之中填写问卷,请根据自己实际情况和看法如实填写。本次调查全程匿名,仅用于学术研究,不做商业用途,不窃取个人信息。感谢你的配合和参与。
(一).基本信息
1.您目前就读的年级:
2.您的性别:
3.您的专业类别:
(二)游戏参与基础情况
4.您是否玩过网络游戏?
(三)游戏行为特征
5.您第一次接触网络游戏的阶段是?
6.您主要在什么场所玩网络游戏?
7.您偏好的网络游戏类型是?
8.您平均每天玩网络游戏的时长大约是?
9.您是否会为了玩网络游戏而熬夜?
10.您玩网络游戏的主要目的是?
11.您在游戏中的社交方式主要是?
12.你是否为了游戏而跟家里人吵架呢
(四)消费与认知态度
13.您是否有过网络游戏消费行为?
14.若有消费,您的月均游戏消费金额大约是?
15.您的游戏消费主要用于?
16.您如何看待网络游戏对自身的影响?
(五)影响与自控力
17.网络游戏对您的学习产生了哪些影响?
18.网络游戏对您的现实社交有何影响?
20.你打游戏是因为?
5.你认为网络游戏对大学生而言,更偏向于哪种属性?
6.对于大学生“氪金”(为网络游戏充值)的行为,你持何种态度?
7.当身边同学因玩网络游戏而减少学习、社交时间时,你会怎么看?
8.你认为网络游戏对大学生的正面影响,主要体现在哪些方面(可多选)?
9.你认为网络游戏可能给大学生带来的负面影响,主要有哪些(可多选)?
10.你认为大学生应如何规范自己的网络游戏行为(可多选)?
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