关于多邻国(Duolingo)游戏化营销策略的调查问卷

感谢您在百忙之中抽出时间填写我们的调查问卷。本次问卷对于多邻国(Duolingo)APP游戏化营销策略进行调查研究,问卷结果仅限于学术研究,不涉及商业用途,我们将对问卷所有信息保密。衷心感谢您的配合,祝您生活愉快!
第一部分:基本信息与使用概况
1. 您的性别:
2. 您的年龄段:
3. 您的最高教育程度
4. 您是否使用过多邻国APP
5. 您使用多邻国APP多长时间了?
6. 您平均每周使用多邻国的频率是?
7. 您通常每次的使用时长是?
第二部分:基于AARRR模型的核心问题

I1.获客(Acquisition)

8. 您最初是通过什么渠道了解到并开始使用多邻国的?(可多选)
9. 您认为多邻国在社交媒体(如抖音、微博)上的官方广告内容如何?

I2.激活(Activation)

10. 您对初次使用时的引导流程有何评价?
11.

完成基础任务后,您是否会因为好奇而主动去探索APP里的其他功能(如“每日任务”、“极限挑战”、“故事模式”等)?

I3.留存(Retention)

12. 您如何评价多邻国的社交功能(如好友排名、联盟)?
13. 您是否曾因以下原因感到厌倦或减少使用?

I4.变现(Revenue)

14. 哪些因素影响了您购买多邻国Super会员的决策?
15.  关于付费价格,您更认同以下哪种说法?

I5.传播(Referral)

16. 您分享多邻国给他人的主要动机是什么?
17.

您认为多邻国的相关激励措施(如内容创作奖励、优质笔记/心得曝光度、创作互动反馈等)对您的创作热情的激发作用如何?

第三部分:总体评价
18. 总体而言,多邻国的游戏化设计(如积分、徽章、排行榜)在多大程度上提升了您的学习动力?
问卷到此结束,再次感谢您的参与和支持!
更多问卷 复制此问卷