彭祖养生沉浸式RPG养成游戏调查问卷
您好!我们正在进行一项关于健康养生与数字文化产品的市场调研。您的回答将为我们提供宝贵的参考。本问卷实行匿名制,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。预计需要5-8分钟完成。
1. 您的性别是?
A. 男
B. 女
C. 其他/不愿透露
2. 您的年龄段是?
A. 18岁及以下
B. 19-25岁
C. 26-35岁
D. 36-45岁
E. 46岁及以上
3. 您的职业是?
A. 学生
B. 企业职员/上班族
C. 自由职业者
D. 事业单位/公务员
E. 退休人员
F. 其他
4. 您通常每天使用智能手机的时长大约是?
A. 少于2小时
B. 2-4小时
C. 4-6小时
D. 6小时以上
5. 您目前是否有规律的运动或锻炼习惯?(如每周固定次数)
A. 是,一直保持
B. 偶尔,但不规律
C. 很少或几乎没有
6. 您是否会关注自己的作息、饮食等生活习惯对健康的影响?
A. 非常关注,并会主动调整
B. 比较关注,但难以坚持
C. 偶尔关注
D. 不太关注
7. 当您感到压力或疲惫时,通常倾向于如何缓解?(可多选)
A. 运动锻炼
B. 听音乐/看电影
C. 玩游戏
D. 冥想/正念/深呼吸
E. 阅读
F. 与他人倾诉
G. 其他
8. 您对通过手机App来辅助进行健康管理(如记录睡眠、指导运动、正念冥想)的态度是?
A. 非常感兴趣,正在使用
B. 感兴趣,但尚未尝试或已放弃
C. 一般,持观望态度
D. 不感兴趣
9. 您是否了解或听说过“彭祖”或中国传统“养生文化”?
A. 比较了解
B. 听说过,但不了解具体内容
C. 完全没听说过
【概念描述】 现在,请您想象一款结合了中国传统养生文化的手机应用,它可能包含以下特点:内容核心:基于古代智慧(如呼吸引导、节气调养、健康作息);表现形式:通过游戏化养成(如养育一个代表您健康状态的角色)、故事化任务来引导您进行健康实践;技术体验:可能会用到手机传感器记录您的活动,或通过AR(增强现实)技术进行互动。请基于以上描述,回答以下问题:
10. 总体来说,您对上述描述的应用概念的感兴趣程度是?
A. 非常感兴趣
B. 比较感兴趣
C. 一般
D. 不太感兴趣
E. 完全不感兴趣
11. 在该应用可能包含的功能中,您个人更偏好哪些?(可多选)
A. 游戏化目标与成就系统
B. 个性化的健康数据记录与分析
C. 优美的国风画面与音乐
D. 有趣的文化故事与知识
E. 简短、易学的健康指导(如呼吸法、拉伸操)
F. 社交与好友互动功能
12. 您认为此类应用最能吸引您坚持使用的核心动力可能是什么?
A. 能看到自身健康数据的积极变化
B. 有趣的游戏剧情和收集要素
C. 对养生文化本身的认同和兴趣
D. 与朋友一起使用的社交乐趣
E. 其他
13. 对于应用内的虚拟形象(如一个代表您健康状态的精灵),您更看重它的哪些特质?(可多选)
A. 美观可爱的外观
B. 能直观反映我的健康状态
C. 与我有丰富的情感互动
D. 拥有深厚的文化内涵设计
E. 对此类形象无感
14. 您能接受此类健康养生类App的哪种付费模式?(可多选)
A. 一次性买断(无后续付费)
B. 按月/年订阅,享受全部功能
C. 免费使用基础功能,为特定高级内容付费
D. 完全免费,通过广告盈利
E. 暂不接受任何付费
15. 在您看来,此类产品最大的潜在挑战或让您担忧的是什么?(可多选)
A. 隐私和数据安全问题
B. 内容不专业,缺乏科学依据
C. 游戏性过强,偏离健康主题
D. 难以长期坚持使用
E. 与文化背景结合生硬
F. 其他
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