心理游戏体验反馈问卷

说明:请根据实际体验选择/填写,选项若无特殊说明均为“1-非常不符合 2-不太符合 3-一般 4-比较符合 5-非常符合”
1. 您的小组组号
一、基础体验
2. 您觉得游戏的规则(如资源卡消耗、事件触发等)容易理解
3. 游戏的配件(如地图、卡牌、游戏说明等)设计清晰且方便使用
4. 您对游戏的整体满意度
5. 您觉得游戏时长/节奏合适
二、认知收获
6. 游戏中的“积极/消极事件”让您联想到了现实中的学业/生活场景
7. 游戏里的资源管理(时间卡、精力卡、知识卡)让您更关注自身的学业精力分配
8.
游戏获胜条件让您对学业成败有了更深刻的理解

9.
游戏后,您会主动思考如何将资源分配策略应用到实际学习计划中

10.
游戏中的哪些“消极事件”让您最直接地联想到现实学业中遇到的困境?
11.
通过游戏,您在哪些方面对学业管理有了新的认识或触动?
三、优化建议
12.
您认为游戏最需要优化的部分是

13.
若增加“学科专属地图”(如数学迷宫、经济学森林),您认为会增强代入感吗?
四、开放反馈
14. 请分享一个您印象最深的游戏瞬间,并说明原因:
谢谢您的反馈,希望您的大学生活平安幸福🫰
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