游戏行为与认知态度调查问卷
您好!这是一份关于游戏行为与认知态度的调查问卷,旨在了解不同个体对游戏相关话题的看法和行为倾向。本问卷采用匿名方式进行,数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。请您根据实际情况和真实感受作答,您的参与对我们非常重要。感谢您的支持与合作!
1. 你的性别
男
女
2. 你是否玩游戏
从不玩
偶尔玩(每周≤3次)
经常玩(每周4-7次)
频繁玩(每天都玩)
3. 你对“男生玩游戏”的整体印象更偏向
正面(解压、有爱好、有趣)
中立(只是一种娱乐方式)
负面(浪费时间、不上进)
4. 你认为“男生玩游戏”是否会影响其责任心/上进心
一定会
可能会(看时长)
基本不会
完全不会
5. 你觉得玩游戏的男生更可能具备以下哪些特质
反应快、思维灵活
沉迷虚拟、逃避现实
有团队协作意识
缺乏自律
无明显关联
6. 若恋爱对象是玩游戏的男生,你最在意的是
玩游戏的时长(是否影响陪伴)
游戏消费金额(是否过度氪金)
游戏优先级(是否把游戏放在生活前面)
无所谓,尊重爱好
7. 你对“女生玩游戏”的整体印象更偏向
正面(很酷、有共同话题)
中立(只是一种娱乐方式)
负面(不符合传统认知)
8. 你(或你观察到的男生)最常玩的游戏类型是
竞技类(如英雄联盟、王者荣耀)
休闲类(如消消乐、原神)
策略类(如三国志、文明)
社交类(如狼人杀、剧本杀手游)
不玩游戏
9. 你认为男生玩游戏的合理时长(每周)应不超过
3小时以内
4-8小时
9-15小时
15小时以上
无明确标准
10. 若朋友是玩游戏的男生,你更倾向于
主动参与一起玩
不参与但尊重其爱好
偶尔提醒别过度沉迷
避免讨论游戏相关话题
11. 你认为“氪金玩游戏”的行为
合理(为爱好消费正常)
需适度(不超出经济能力即可)
不合理(浪费金钱)
无所谓
12. 玩游戏能帮助男生缓解压力、调节情绪
非常不同意
1
2
3
4
5
非常同意
13. 男生玩游戏的频率越高,越容易忽略身边人的感受
非常不同意
1
2
3
4
5
非常同意
14. 有共同游戏爱好的男女,更容易建立亲密关系
非常不同意
1
2
3
4
5
非常同意
15. 你对“男生玩游戏”还有其他看法或建议吗
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