大学生网络游戏消费行为调查
尊敬的同学:
您好!为深入了解大学生网络游戏消费现状及相关影响因素,本次问卷数据仅用于学术研究,实行匿名制且严格保密。请根据自身实际情况如实作答,感谢您的支持与配合!
1. 您的性别:
A. 男
B. 女
2. 您的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3. 您的专业类别:
A. 文史哲类
B. 经管法类
C. 理工类
D. 教育类
E. 其他
4. 您的月生活费:
A. 1000元以下
B. 1000-1500元
C. 1501-2000元
D. 2000元以上
5. 您是否玩网络游戏:
A. 是
B. 否(无需继续作答)
6. 您每周玩网游的时长:
A. 1-5小时
B. 6-10小时
C. 11-20小时
D. 20小时以上
7. 您是否有网游消费经历:
A. 从未
B. 偶尔(1-3次/年)
C. 经常(4-12次/年)
D. 频繁(每月多次)
8. 您月均网游消费占生活费的比例:
A. 1%以下
B. 1%-5%
C. 6%-10%
D. 10%以上
9. 您的网游消费主要用于(可多选):
A. 皮肤/外观道具
B. 角色/账号升级
C. 付费会员/特权
D. 社交互动(送礼等)
E. 其他
10. 您进行网游消费的核心原因(可多选):
A. 提升游戏体验
B. 满足社交需求(融入圈子)
C. 喜欢道具设计
D. 活动优惠吸引
E. 其他
11. 您的消费决策主要受哪些因素影响(可多选):
A. 个人喜好
B. 朋友推荐
C. 官方宣传
D. 主播/UP主推荐
E. 其他
12. 您是否曾因网游消费超出预算:
A. 从未
B. 偶尔
C. 经常
13. 您对网游消费的看法:
A. 合理娱乐支出
B. 偶尔消费可接受
C. 容易过度消费
D. 没必要/浪费钱
14. 您认为网游消费对您的生活影响程度:
A. 无影响
B. 轻微影响
C. 中度影响
D. 严重影响
15. 对于大学生网游消费,您是否希望获得相关引导(如理性消费建议):
A. 非常希望
B. 希望
C. 无所谓
D. 不希望
再次感谢您抽出宝贵时间完成本次问卷调查!祝您学习顺利,生活愉快!
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