XR虚拟影视制作选择题样题(四)

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1. 以下 3D 建模软件中,不用于虚拟拍摄场景制作的是
2. 在虚拟拍摄中,虚幻引擎的蓝图功能不用于
3.3D 建模中的 “材质” 主要用于定义物体的什么属性?
4. 要在 3D 模型上添加细节,使其看起来更真实,以下哪种方法不常用?
5. 以下哪种文件格式常用于在不同的 3D 建模软件之间交换模型数据?
6. 在 3D 建模过程中,“UV 展开” 主要是为了什么?
7. 对于一个复杂的 3D 场景,为了提高渲染效率,可以采用以下哪种方法?
8.3D 绑定环节中的 “骨骼” 主要用于未来哪种类型的动画制作?
9. 虚拟拍摄中,实时渲染技术需要依赖以下哪种硬件设备?
10. 在虚拟拍摄的实时渲染中,以下哪个因素对渲染速度影响最大?
11. 在 Sequencer 中编辑虚拟拍摄动画时,添加特效通常在哪个部分进行操作?
12. 在虚拟拍摄中,设置摄影机的哪个参数可以控制画面的景深?
13. 在虚拟拍摄中,要让摄影机拍摄出稳定的画面,通常需要使用以下哪种设备?
14. 在虚拟拍摄中,调整摄影机的下列哪个参数可以改变画面的视角?
15. 在虚拟拍摄的制片过程中,为了使触发音频与画面更加同步,可以采用以下哪种方法?
16. 在虚拟拍摄中,LED 屏幕的像素间距越小,意味着
17. 法线贴图的作用是
18. 使用虚幻引擎蓝图功能进行虚拟拍摄时,以下哪个操作可以实现角色的自动移动?
19. 要把展开的 UV 信息保存在模型上,就得对模型进行()的操作。
20. 下列不属于 3ds Max UVW 展开修改器中重新塑造元素卷展栏命令的是
21. 在使用 UVW 展开修改器时下列不能对 UV 进行修改的是
22. 在 3ds max 中,下列粒子系统中可以更好的模仿火箭喷射器的是
23. 在 3ds Max 中,摄像机矫正修改器中使用的是哪种透视方式?
24. 在虚拟拍摄中,以下哪个不是影响虚拟场景渲染速度的因素?
25. 虚拟拍摄技术中,用于创建虚拟场景的主要工具是
26. 虚拟拍摄中,以下哪种光照技术可以模拟真实世界的全局光照效果?
27. 在摄影中,“曝光” 是指
28. 虚拟制片中的 “动作捕捉” 技术主要用于
29. 虚拟拍摄可以大大减少对()的依赖。
30. 制片人主要负责剧组的哪些工作?
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