数字媒体技术专业(职业本科)工作分析问卷
您好!感谢您参与本次数字媒体技术专业工作分析问卷调研。本问卷旨在了解从事数字媒体技术相关工作专家的基本情况、工作内容与技能需求、工作环境与待遇以及职业发展与挑战等方面的信息。您的回答对我们至关重要,请根据您的实际情况和真实感受填写。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。预计完成时间约为20分钟,感谢您的支持与配合!
1.您的性别
男
女
2.您的年龄
请选择
3. 您所在的工作城市属于?
A 一线城市(如北京、上海、广州、深圳)
B 新一线城市(如成都、杭州、重庆等)
C 二线城市
D 三线及以下城市
4.您的工作性质
A 机关/事业单位工作人员
B 企业职工
C 个体经营者
D 自由职业者
E 高校教师
F 其他
5. 您所在的企业/机构类型是?
A 互联网/科技公司
B 文化传媒公司
C 广告营销公司
D 游戏开发公司
E 教育培训机构
F 政府/事业单位
G 其他
6. 您目前从事的数字媒体技术相关工作年限是?
A 1年以下
B 1-3年
C 3-5年
D 5-10年
E 10年以上
7.您从事本职业所需的相关专业工作经验?
A 无经验
B 1年以内
C 1-3年
D 3-5年
E 5-10年
F 10年以上
8. 您平均每周的工作时长大约是多少小时?
A 40小时及以下
B 41-50小时
C 51-60小时
D 61-70小时
E 70小时以上
9. 您目前的税前月薪酬范围是?
A 5000元以下
B 5000-8000元
C 8000-12000元
D 12000-18000元
E 18000-25000元
F 25000元以上
10.您目前从事的具体数字媒体技术领域
A 影视动画制作
B 游戏开发
C 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术
D 交互设计
E 用户界面(UI)设计
F 用户体验(UX)设计
G 数字广告设计
H 多媒体软件开发
I 移动应用开发
J 网站前端开发
K 数字内容管理
L 其他
11. 您在工作中主要负责的内容包括哪些?
A 软件/应用程序开发
B 网站设计与开发
C 多媒体内容制作(如视频、动画)
D 游戏设计与开发
E VR/AR项目开发
F 交互界面设计
G 技术方案撰写与评审
H 团队管理与协作
I 客户需求沟通与对接
J 产品测试与优化
12.在数字媒体技术工作中,您认为哪些技能比较重要
A 编程技能(如C#、Java、Python等)
B 设计软件操作能力(如Photoshop、AE、Maya等)
C 数字绘画能力
D 3D建模与渲染能力
E 动画制作能力
F 交互原型设计能力
G 项目管理能力
H 沟通协调能力
I 创新思维能力
J 问题解决能力
K 团队协作能力
L 持续学习能力
M 其他
13.您在工作中主要使用哪些数字媒体技术工具或平台?(可多选)
A 图像设计类(如Photoshop、Illustrator)
B 视频编辑类(如Premiere Pro、After Effects)
C 3D建模与动画类(如Maya、Blender)
D 网页开发与交互设计类(如HTML/CSS/JS、Figma)
E 游戏开发引擎类(如Unity、Unreal Engine)
F 数据分析与可视化类(如Python、Tableau)
G 人工智能生成内容类(如AIGC相关工具)
14 请根据您的实际情况,选择您常用的开发工具或软件
从不使用
偶尔使用
经常使用
频繁使用
代码编辑器(如VS Code、Sublime等)
图形图像软件(如Photoshop、Illustrator等)
视频编辑软件(如Premiere、AE等)
游戏引擎(如Unity、Unreal等)
15.您在工作中遇到的主要挑战是什么
A 技术更新迭代快,学习压力大
B 项目 deadlines 紧张
C 客户需求频繁变更
D 团队协作不畅
E 缺乏高端人才
F 行业竞争激烈
G 薪酬待遇与付出不成正比
H 职业发展空间有限
I 其他
16.您对目前的工作环境满意吗
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
17.您认为自己目前的工资待遇如何
远低于预期
1
2
3
4
5
远高于预期
18.您认为数字媒体技术专业行业目前的发展状态如何
A 快速发展
B 稳步发展
C 发展缓慢
D 停滞不前
E 有所衰退
19.您对数字媒体技术专业的就业前景持何种态度
A 非常乐观
B 比较乐观
C 一般
D 不太乐观
E 非常不乐观
20. 您认为从事数字媒体技术工作,以下哪些专业技能最为重要?
A 编程语言(如Python、Java、C#等)
B 前端开发技术(如HTML、CSS、JavaScript等)
C 后端开发技术
D 数据库技术
E 图形图像处理技术(如Photoshop、AE等)
F 3D建模与动画设计
G 游戏开发引擎(如Unity、Unreal等)
H 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术
I 交互设计
J 用户体验(UX)设计
K 项目管理能力
L 数据分析与可视化
21. 您认为从事数字媒体技术工作,哪些通用能力对职业发展至关重要?
A 学习与创新能力
B 问题解决能力
C 沟通协调能力
D 团队合作能力
E 时间管理能力
F 抗压能力
G 逻辑思维能力
H 审美能力
22.您希望未来从事的数字媒体技术专业的设计领域是
A 影视动画制作
B 游戏开发
C 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术
D 交互设计
E 用户界面(UI)设计
F 用户体验(UX)设计
G 数字广告设计
H 多媒体软件开发
I 移动应用开发
J 网站前端开发
K 数字内容管理
L 其他
23. 请对数字媒体技术工作的整体压力水平作个评价
很小
1
2
3
4
5
很大
24. 在数字媒体技术领域,您认为未来3-5年哪些技术方向发展前景较好?(从高到低排序)
A 人工智能在数字媒体中的应用
B 元宇宙相关技术
C VR/AR内容开发
D 互动叙事与沉浸式体验
E 移动应用创新
F 大数据与媒体分析
25. 您认为数字媒体技术专业(职业本科)毕业生在就业时,最容易面临的挑战是什么?
A 实践经验不足
B 技术深度不够
C 理论知识与行业需求脱节
D 缺乏项目经验
E 职业定位不清晰
26.您觉得从事本职业所需的教育程度?
A 高中及以下
B 大专
C 本科
D 硕士
E 博士及以上
27. 您是否愿意为数字媒体技术专业(职业本科)的人才培养提供建议或参与教学实践?
A 非常愿意
B 愿意
C 无所谓
D 不愿意
E 非常不愿意
28.为了更好地适应未来职业发展,您认为还需提升哪些方面的能力或技能
29. 对于数字媒体技术专业(职业本科)的课程设置,您有哪些具体的建议?
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