《王者荣耀》用户社交行为调查问卷

1. 请问您是否玩过《王者荣耀》?
2. 请问您在最近一个月内是否登录过《王者荣耀》?
3. 您的性别:
4. 您的年龄段:
5. 您玩《王者荣耀》有多久了?
6. 最近一个月,您平均每周玩《王者荣耀》的频率是?
7. 最近一个月,您平均每次玩《王者荣耀》的时长大约是?
8. 您目前的最高段位是?(如果本赛季未定位,请参考上赛季)
9. 在《王者荣耀》中,您主要通过什么方式与其他玩家互动?(可多选)
10. 您与以下类型的玩家进行社交互动(如组队、聊天)的频率如何? (请为每一行选择一个选项)
  • 从不
  • 很少
  • 有时
  • 经常
  • 总是
现实生活的朋友
家人或亲戚
游戏里认识的网友(未线下见面)
游戏战队的成员
随机匹配的陌生队友
11. 您参与以下社交活动的频率如何? (请为每一行选择一个选项)
  • 从不
  • 很少
  • 有时
  • 坚持
  • 总是
主动邀请好友组队“开黑”
接受他人的组队邀请
游戏中/结束后对队友表现进行鼓励/点赞
游戏结束后添加陌生人为好友
与好友建立“亲密关系”(如死党、闺蜜等)
参与战队的聊天或活动
12. 您进行游戏社交的主要目的是什么? (请根据重要性排序,1为最重要,5为最不重要)
13. 关于社交功能的设计与感知:
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 非常同意
我认为游戏内的社交功能(如好友系统、战队)很容易使用。
使用游戏内的社交功能(如组队、聊天)让我的游戏过程更有效率/更顺利。
游戏内的社交激励(如亲密度奖励、战队排行)能吸引我进行更多社交互动。
14. 关于社会资本的建立与感知:
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 非常同意
通过玩《王者荣耀》,我和一些现实中的朋友关系更紧密了。
通过玩《王者荣耀》,我结识了一些可以聊天的新朋友。
当我需要组队时,我总能找到人一起玩。
我认为在游戏里建立的友谊是真实可靠的。
15. 关于游戏体验与满意度:
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 非常同意
与其他玩家互动增加了我玩《王者荣耀》的乐趣。
当我独自一人玩游戏时,我常常感到无聊或孤独。
总体而言,我对《王者荣耀》中的社交体验感到满意。
良好的社交互动会增加我继续玩这款游戏的意愿。
16. 关于负面社交体验: (在过去三个月内,您是否经历过以下情况?)
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 非常同意
在游戏中遭遇过其他玩家的语言攻击或辱骂。
因为游戏表现不好而被队友责怪或排斥。
感到有压力必须和某些人组队游戏。
因为玩游戏而减少了与现实世界中朋友/家人的互动。
17. 在《王者荣耀》中,最让您印象深刻的一次社交互动是什么?(可以是愉快的,也可以是不愉快的)请简单描述一下过程和您的感受。
18. 您认为《王者荣耀》的社交功能有哪些可以改进的地方?或者您有什么好的建议?
更多问卷 复制此问卷