基于碎片化叙事与动态环境交互的民俗解谜游戏设计的游戏概念与玩法偏好调研问卷\n

1. 18岁以下
2. 您最常游玩的游戏平台是?(可多选)
3. 您平均每周游玩游戏的时间大约是?
4. 您对以下哪些游戏类型感兴趣?(可多选)
5. 在叙事游戏中,您更看重哪些要素?
6. 您是否玩过涉及“记忆”、“失忆”或“时间循环”主题的游戏?
7. 游戏概念简介:这是一款民俗悬疑叙事游戏。您扮演一名患有失忆症的侦探,受邀调查一个奇特的村庄——这里的村民会定期饮下“忆尘茶”以遗忘痛苦记忆。您在调查村庄集体遗忘之谜的同时,也要面对自己遗失的过去。游戏核心玩法包括:管理您有限的记忆与笔记本资源、在每日“茶会”上做出关键选择、收集并拼凑矛盾的多版本线索、与各怀秘密的村民建立关系。仅凭以上描述,您对这款游戏的初步兴趣程度是?(单选)
8. 下列玩法描述中,哪些最吸引您?(可多选)
9. 您认为以下哪种美术风格最适合本游戏主题?
10. 您对游戏中融入下列哪些中式民俗/文化元素感兴趣?(可多选)
11. 您如何看待游戏中涉及“集体遗忘”、“历史真相”等偏严肃或哲学性的主题?
12. 如果游戏包含多结局,且结局走向取决于您对“真相与安宁”的抉择,您会觉得?
对于《忘川档案》这样的游戏,您最大的期待是什么?或者最担心的问题是什么?
更多问卷 复制此问卷