文化遗址线上互动体验类产品调查问卷[复制]

您好!本问卷旨在了解大众对于“文化遗址线上体验产品”(如:“数字故宫”、“数字敦煌”等项目、包括但不限于文化遗址VR全景、线上虚拟展厅、AR互动导览、遗址数字重建与模拟等)的真实需求和使用感受。 您的回答将为研究文化遗址线上体验的价值提供重要依据。问卷采用匿名形式,仅用于学术研究,请放心填写。题目选项无对错之分,请您根据自己的实际情况填写,十分感谢您的参与和宝贵意见!

1. 您的性别:
2. 您的年龄段:
3. 您的学历:
4.

您的常住地属于哪类地区?

5. 您的专业背景或兴趣倾向与“历史/考古/艺术设计”相关吗?
6. 您平时前往线下实体博物馆或文化遗址游览的频率是?
7. 您是否曾经通过手机、电脑、等移动设备体验过“文化遗址”类的线上产品? (例如:数字故宫、数字藏经洞、数字博物馆APP、云展览等)?
8. 您从未使用过此类线上产品的主要原因是?
9. 以您过往参观线下文化遗址的经验来看,您觉得最大的遗憾通常是什么?(线上技术或许能帮您解决)
10. 您认为“线上浏览”相比“实地参观”,最大的劣势在于?
11. 如果有这么一款好玩的线上产品,您更倾向于用什么方式体验?
12. 如果要在社交平台(如朋友圈、短视频等)看到关于“线上文化遗址体验”的推广,以下哪种“卖点”最能吸引您点进去体验?
13. 对于这种需要互动的线上产品,您最担心出现什么问题?
14. 你对线上体验内容的期待时长
15. 在什么情况下您会愿意尝试第一次使用线上文化遗址产品?(多选)
16. 如果您未来会体验,您最希望线上文化遗址能提供什么?
17. 如果线上体验非常好,您会因此更想去线下参观真实遗址吗?
18. 你对文化遗址线上体验还有哪些建议或期待?
19. 您觉得怎样的叙事或互动方式会让线上体验能足够吸引您去体验
20.

您体验过的线上文化遗址产品主要属于哪种类型?(多选)

21.

您使用此类线上产品的主要目的是?

22.

和在线看博物馆中的文物相比,您认为线上游览“文化遗址”最核心的区别应在于?

23. 您有出现过“玩到一半就退出”的情况吗?
24. 如果有退出,是哪些原因导致的?
25. 在过往体验中,您认为目前线上遗址产品存在的最大问题是什么?(多选)
26.

您觉得目前的体验更接近以下哪种状态?

27. . 您希望理想的线上文化遗址体验具备哪些特点?(多选)
28. 关于游览方式,您更倾向于哪种设计?
29. 线上体验是否会影响您线下参观该遗址的意愿?
30. 有哪些文化遗址线上体验类的产品令您印象深刻或者体验感非常好?
31. 您希望未来线上产品在叙事、交互或沉浸感方面有哪些创新?
更多问卷 复制此问卷