合肥城市学院大学生网络游戏消费行为调查问卷

同学:

您好!

      本次调查旨在了解合肥城市学院大学生在网络游戏方面的消费动机、习惯、偏好及其影响因素,以促进游戏产业的健康发展和相关服务的优化。所有信息仅用于学术研究,我们将严格保密,感谢您的参与!(请根据实际情况,在选项前的○中打√)

第一部分 基本信息

1. 性别
2. 年级
3. 专业类别
4. 每月可支配生活费(元)
第二部分 消费行为
5. 您平均每月在网络游戏上的消费金额约为?
6. 您通常选择哪一类游戏进行消费?
7. 您主要通过哪些渠道了解游戏消费信息?
8. 您最常购买的游戏内物品类型是?

第三部分 消费影响因素评估

9. 价格和品质因素
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 中立
  • 同意
  • 非常同意
游戏内物品价格高低会影响我的购买决策
我会关注游戏内折扣或促销活动
游戏画面、操作体验影响我的消费意愿
游戏内容更新频率会影响我持续消费
10. 环境偏好和社交因素
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 中立
  • 同意
  • 非常同意
朋友或同学的游戏消费行为会影响我
我喜欢在游戏中与好友共同购买或使用物品
我对特定游戏类型或IP有强烈情感偏好
我会为支持喜欢的游戏或开发团队而消费
校园网络环境、设备条件会影响我的游戏消费
游戏消费增强了我与朋友之间的社交互动
第四部分 开放建议
11. 您对游戏厂商或校园周边游戏服务有何建议?
更多问卷 复制此问卷