大学生网络与游戏使用行为与心理适应调查问卷
亲爱的同学:
您好!我们正在进行一项关于大学生数字生活与心理健康的学术研究,诚挚邀请您参与。本问卷匿名填写,答案无对错,所有数据仅作整体分析,并严格保密。感谢您的支持!
第一部分:基本信息
1. 1. 性别:
男
女
2. 2. 年级:
大一
大二
大三
大四
研究生
第二部分:网络与游戏使用习惯
3. 1. 您平均每天使用手机、电脑等设备上网的时长约为:
<2小时
2-4小时
4-6小时
6-8小时
>8小时
4. 2. 您上网最主要的三项活动是?
使用社交媒体(如微信、微博、抖音等)
观看视频(如影视、短视频、直播等)
搜索信息(如使用百度、谷歌等搜索引擎)
在线购物
玩网络游戏
听音乐或广播
在线学习或工作
即时通讯(如微信聊天、QQ聊天等)
阅读电子书籍、文章
收发电子邮件
其他(请注明)
5. 3. 您平均每周花在网络或手机游戏上的时间约为:
不玩或极少玩
<7小时
7-14小时
15-21小时
>21小时
6. 4. 您玩游戏的通常原因是?(可多选)
放松减压
获得成就感
与朋友互动
打发时间
逃避现实困扰
第三部分:使用行为对生活的影响(请根据近三个月感受选择)
7. 1. 我实际的上网/游戏时间经常超过计划。
从未
很少
有时
经常
总是
8. 2. 上网/游戏影响了我的学习进度或效率。
从未
很少
有时
经常
总是
9. 3. 我会因为上网/游戏而减少睡眠、锻炼或社交活动。
从未
很少
有时
经常
总是
10. 4. 如果无法上网/游戏,我会感到烦躁、空虚或不安。
从未
很少
有时
经常
总是
第四部分:心理适应状态(请根据最近一个月感受选择)
11. 1. 我能较好地管理时间,完成学习任务。
完全不符合
不太符合
一般
比较符合
完全符合
12. 2. 我能有效应对学习或生活中的压力。
完全不符合
不太符合
一般
比较符合
完全符合
13. 3. 我与同学、朋友保持着良好的现实人际关系。
完全不符合
不太符合
一般
比较符合
完全符合
14. 4. 总体上,我对当前的大学生活感到满意。
完全不符合
不太符合
一般
比较符合
完全符合
第五部分:开放反馈
15. 1. 请用1-2句话描述,网络/游戏在您的大学生活中扮演的最主要角色是什么?(例如:必不可少的娱乐工具、重要的社交方式、缓解压力的出口、偶尔影响学习的干扰等)
16. 2. 当您希望减少上网/游戏时间以更关注现实生活时,您觉得最有效的方法或最大的困难是什么?
问卷结束,衷心感谢您的参与!
关闭
更多问卷
复制此问卷