剧本杀市场调研
1. 1.你每月玩剧本杀的频次大概是?
A.1次及以下
B.2-3次
C.4-6次
D.7次及以上
2. 2.你通常选择玩剧本杀的场景是?
A.线下剧本杀门店
B.线上剧本杀平台(如百变大侦探、我是谜
C.朋友聚会居家组局
D.其他场景
3. 3.您能接受的单次剧本杀人均费用是?
A.50元以下
B.50-100元
C.100-200元
D.200元以上
4. 4.你对于多结局导向的剧本杀的看法是?
A.非常喜欢,多结局能大幅提升可玩性和沉浸感,是选本重要加分项
B.比较喜欢,能根据自身选择决定剧情走向,体验感更独特
C.中立态度,有没有多结局都可以,重点看整体剧情质量
D.不太喜欢,多结局容易导致剧情逻辑松散,复盘难度增加
E.非常不喜欢,更倾向于固定结局,避免选择纠结或体验失衡
5. 5.你在选本时,最看重的因素是?
A.剧情逻辑与完整性
B.角色塑造与代入感
C.推理难度与趣味性
D.DM主持专业度
E.剧本口碑与评分
F.价格性价比
G.演绎环节丰富度
H.其他
6. 请选择“一般”
非常喜欢
喜欢
比较喜欢
一般
比较不喜欢
不喜欢
非常不喜欢
7. 6.您偏好哪种剧本杀人数规模?
A.4-5人
B.6-7人
C.8人以上
D.人数不限
8. 7.你能接受的剧本杀推理难度是?
A.新手友好(简单易懂,无复杂诡计)
B.进阶难度(有一定逻辑,适合玩过3-5本玩家)
C.烧脑硬核(高难度诡计,适合资深玩家)
D.无所谓,看剧情质量
9. 8.你在线上玩剧本杀时,更关注什么?
A.界面操作便捷性
B.剧本更新速度
C.匹配队友质量
D.免费剧本数量
E.付费价格合理性
10. 9.你是否会主动向朋友推荐喜欢的剧本/门店?
A.一定会
B.大概率会
C.看情况
D.基本不会
11. 10.你希望未来剧本杀行业有哪些改进或新增内容?
A.推出更多优质原创剧本
B.提升整体专业水平
C.优化线下门店服务与环境
D.降低消费价格
E.增加剧本互动演绎环节
F.开发更多新颖题材剧本
G.无特殊需求
12. 11.在剧本杀中,您选择剧本和参与游戏时,主要考虑哪些因素和目的
A.沉浸式剧情体验(如:看重剧本的故事性、世界观和情感共鸣,目的是体验不同人生、沉浸于剧情之中)
B.社交与互动乐趣(如:看重游戏中的互动环节、队友配合和沟通氛围,目的是结交朋友、增进与他人的交流与合作)
C.推理与解谜挑战(如:看重剧本的逻辑性、谜题难度和推理过程,目的是锻炼思维、享受解谜的成就感)
D.情感与角色共鸣(如:看重角色设定、情感演绎和代入感,目的是通过角色释放情绪、体验情感冲击)
E.轻松娱乐与减压(如:看重游戏的趣味性、轻松氛围和娱乐效果,目的是放松心情、暂时逃离现实压力)
F.竞技与成就追求(如:看重游戏中的竞争性、胜负结果和个人表现,目的是挑战自我、获得胜利或高光时刻)
G.创意与新鲜感(如:看重剧本的创新机制、反转设定或独特题材,目的是尝试新玩法、保持游戏的新鲜感)
H.其他
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