关于游戏产业的用户情况调查
您好!非常感谢您抽出时间参与本次问卷调查。本问卷旨在了解用户在游戏产业方面的消费行为、体验评价和需求分析,以便为提升游戏产品的质量和服务提供参考。问卷大约需要2-3分钟完成,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
1. 您的年龄是?
18岁以下
18~25岁
26~35岁
36-45岁
45岁以上
2. 您的性别是?
女
男
3. 您每周平均花费在游戏上的时间大约是?
少于3小时
3-7小时
7-14小时
15小时以上
4. 您每月在游戏上的平均花费大约是?
0元
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
5.
您通常在什么时间段玩游戏?
工作日晚上
周末晚上
周末白天
工作日午休时间
其他
6. 您常玩的游戏类型是?
射击类(FPS/TPS等)
MOBA(如英雄联盟、王者荣耀等)
冒险类/开放世界
模拟经营类
策略类
体育竞技类
角色扮演类
恐怖悬疑类
休闲益智类
其他
7.
您主要通过哪些渠道发现新游戏?
朋友推荐
社交媒体(抖音、b站、小红书等)
应用商店推荐(软件商城、steam等)
游戏主播/视频创作者
线上线下广告推送
其他
8. 您的游戏消费主要用于以下哪些方面?
购买游戏本体
购买游戏内虚拟道具(皮肤、武器等)
订阅游戏会员服务(节省时间、升级)
参与游戏内抽奖活动
解锁完整游戏内容
我几乎从来不付费
其他
9. 您放弃某款游戏的原因是?
社交环境差(游戏内人员素质差)
太耗钱
外挂泛滥
设备不支持
被新游戏吸引
玩法单一厌倦
游戏塌房
其他
10.
请评价您目前常玩游戏自身的整体满意度
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
游戏玩法和操作情况
画面质量
游戏音效(BGM、音效反馈等)
游戏剧情
11. 请评价您目前常玩游戏额外的满意度
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
网络稳定性和服务器质量
游戏的社交功能(好友系统、组队系统等)
运营团队对游戏反馈情况
12. 您认为目前游戏市场还缺少哪些类型的游戏?
更具创新性的玩法游戏
深度文化内涵的游戏
更适合老年人的休闲游戏
针对特殊群体(如残障人士)的游戏
13. 你希望未来游戏在哪些方面进行改进?
提高游戏的可玩性和耐玩性
加强游戏的防沉迷系统
优化游戏的用户界面和操作体验
增加更多的社交互动元素
提升游戏的跨平台兼容性
其他
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