版本更新对大学生玩家游戏体验的影响
同学您好!我们正在进行一项关于游戏版本更新对大学生玩家体验影响的学术研究,旨在了解游戏调整对您实际游玩感受的影响。本问卷匿名填写,数据仅用于课程报告统计分析。感谢您抽出宝贵时间!
1. 您的年级是?
大一
大二
大三
大四
研究生
2. 您的性别是?
男
女
3. 您最喜欢玩的游戏类型是?
角色扮演游戏
动作游戏
射击游戏
策略游戏
模拟经营游戏
冒险游戏
大型多人在线游戏
其他类型游戏
4. 您平均每天玩游戏的时长大约是?
小于0.5小时
0.5~1小时
1~2小时
2~4小时
4小时以上
5. 您在游戏中的水平位于?
萌新
入门
中等
高玩
大佬
6. 您主要的游戏身份是?
纯粹娱乐,随便玩玩
喜欢钻研技术和套路
社交为主,和朋友开黑
内容创作者(做攻略、视频等)
7. (以下问题均针对您最喜欢的一款游戏)【更新感知】针对最近一次重大版本更新的具体体验,您是否清晰地注意到了该次版本更新的具体内容?(如角色调整、装备改动、地图变化等)
非常清楚,会仔细看更新公告
大致了解关键改动
只知道更新了,但不清楚细节
完全没关注
8. 【行为影响】此次更新后,您的以下游戏行为发生了多大变化?
显著减少
减少
无变化
增加
显著增加
整体游戏频率
使用擅长角色的频率
尝试新出/重做角色的意愿
尝试新出装/新打法的意愿
单排的频率
与朋友组队开黑的频率
9. 【体验评价】 您对此次版本更新在以下方面的满意度如何?
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
游戏平衡性:强势/弱势角色的调整效果
游戏新鲜感:是否带来了新的乐趣和探索空间
游戏体验:游戏环境是否更健康、公平
学习成本:适应新版本需要付出的精力
社交体验:是否影响了与朋友一起游玩的乐趣
10. 【情感影响】 此次更新后,您在游戏中更频繁地感受到以下哪种情绪?
好奇与兴奋
新鲜与有趣
无所适从
挫败与沮丧
疲惫与厌倦
无特别感觉
其他
11. 【核心影响 - 开放性】 此次更新对您个人游戏体验最积极的一点是什么?最消极的一点是什么?
12. 【更新偏好】 您总体上希望游戏版本更新的频率和幅度如何?
高频大幅:喜欢快速变化,保持新鲜感
低频大幅:喜欢长时间积累后迎来大变局
高频小幅:喜欢持续微调,优化体验
低频小幅:喜欢环境稳定,减少学习成本
13. 【影响总结】 总体而言,您认为频繁的版本更新对您的游戏体验主要是?
正面影响为主
负面影响为主
利弊参半
没什么影响
14. 【最终建议 - 开放性】 对于游戏版本的更新策略,您有什么具体的建议?
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