问卷标题:基于互动假说的游戏化教学对初中生英语学习内驱力影响调查问卷

尊敬的老师:
您好!为深入研究“基于互动假说的游戏化教学对初中生英语学习内驱力的影响”,特开展本次问卷调查。本问卷实行匿名制,所有数据仅用于学术研究,严格保密您的个人信息。请根据自身教学实际情况如实填写,感谢您的支持与配合!
一、基本信息(必答)
1. 您的教龄:[单选][必答]
2. 您所在的学校类型:[单选][必答]
3. 您是否接受过英语游戏化教学相关培训?[单选][必答]
二、初中英语教师课堂教学现状调查(必答)
1. 您日常英语课堂的主要教学模式是?[单选][必答]
2. 您在课堂中运用互动式教学(如小组合作、师生问答、游戏等)的频率?[单选][必答]
3. 您认为当前初中英语课堂教学中,学生的参与度整体如何?[单选][必答]
4. 您在教学中是否关注学生的英语学习内驱力(如学习兴趣、主动探究意愿等)?[单选][必答]
5. 您认为当前初中英语课堂教学存在的主要问题是什么?[多选][必答]
三、基于互动假说的英语游戏化教学设计调查(必答)
1. 您对“互动假说”(强调语言学习通过真实、有意义的互动实现)的了解程度?[单选][必答]
2. 您在英语课堂中设计游戏教学活动时,是否会以“互动假说”为指导?[单选][必答]
3. 您通常会设计哪些类型的英语课堂游戏?[多选][必答]
4. 您在设计英语课堂游戏时,主要考虑的因素是什么?[多选][必答]
5. 您认为设计“有趣且多样化”的英语课堂游戏时,面临的主要困难是什么?[多选][必答]
6. 您是否会根据学生的反馈,调整课堂游戏的设计和实施方式?[单选][必答]
四、游戏化教学对初中生英语学习内驱力和课堂参与度的影响调查(必答)
1. 您认为运用游戏教学法后,学生的英语课堂参与度发生了怎样的变化?[单选][必答]
2. 您认为运用游戏教学法后,学生的英语学习兴趣发生了怎样的变化?[单选][必答]
3. 您认为运用游戏教学法后,学生的主动学习意愿(如课后主动背单词、读课文等)发生了怎样的变化?[单选][必答]
4. 您认为运用游戏教学法后,学生之间的英语交流互动发生了怎样的变化?[单选][必答]
5. 您认为游戏教学法对提升学生英语学习内驱力(兴趣、主动意愿、探究精神等)的效果如何?[单选][必答]
6. 您认为游戏教学法在提升学生英语学习内驱力和课堂参与度方面,存在的主要不足是什么?[多选][必答]
感谢您的参与!祝您工作顺利!
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