游戏界面设计前期调研问卷
1. 您的性别是
男
女
2. 您的年龄是
18岁及以下
19-22岁
23-25岁
26岁及以上
3. 您最常游玩的电子游戏类型是
MOBA类
射击类
角色扮演类
竞技格斗类
竞速类
策略经营
卡牌策略类
沙盒生存类
音游类
解谜冒险类
休闲益智类
其他
4. 您主要通过哪种设备游玩
手机、平板
电脑
家用游戏主机(如PlayStation, Xbox, Switch)
5.
您更喜欢的游戏UI视觉风格是
简约扁平风(线条清晰、色彩明快,无过多装饰)
魔幻写实风(细节丰富、质感厚重,适配奇幻题材)
二次元日系风(立绘精美、色彩柔和,角色辨识度高)
国风古韵风(水墨质感、传统纹样,适配仙侠/历史题材)
赛博朋克风(霓虹配色、科技感强,适配未来题材)
6.
若游戏采用二次元简约扁平风格的UI设计,您更倾向于哪种呈现细节?
线条简洁利落,用大面积纯色块区分功能区域,减少多余装饰
保留角色元素,与扁平界面深度融合
按钮、边框等组件添加轻微渐变或描边,提升层次感但不复杂
字体清晰,与扁平风格匹配,无过多装饰性字体
7. 您认为游戏UI的配色应该优先满足什么需求?
视觉冲击力强,吸引眼球
色彩和谐舒适,久看不累
游戏世界观高度契合
突出核心信息,弱化次要元素
8. 对于包含卡牌元素的游戏,在卡牌展示的界面中,您更关注哪一点?
立绘占比大、视觉效果突出
属性与效果文字清晰易读
稀有度标识醒目
卡牌边框、特效等细节精致
9. 在卡组构筑界面,您希望具备哪些功能?
按卡牌属性/类型快速筛选
卡组强度分析与推荐搭配
一键保存多套卡组,便捷切换
10. 在对战界面,您认为必须清晰展示的信息有哪些?
敌我双方的生命值
场上卡牌的状态(攻击/防御/效果)
每张张卡牌的详细信息
回合倒计时与操作提示
历史对战记录与操作回溯
11. 您在游玩各类游戏时,遇到过哪些UI相关的问题?
界面信息杂乱,关键内容找不到
文字太小,阅读困难
界面配色刺眼,长时间游玩眼睛疲劳
交互反馈不明显,不确定操作是否生效
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