蜡染文化认知与接触情况

你此前是否了解贵州苗族蜡染这一非物质文化遗产?
你的性别:
你的年龄段:
你对蜡染的核心工艺(点蜡、浸染、脱蜡)是否有认知
你之前通过哪些渠道接触过蜡染相关内容
你是否愿意观看“武侠+科幻+非遗蜡染”融合题材的二维动画
动画中将蜡染工艺转化为武功招式(如“点蜡凝纹”“脱蜡・裂帛”),你觉得这种设计
你对动画中“冰纹灵针+纳米机械”的科幻设定与蜡染非遗的结合持何种态度
动画核心叙事“传统蜡染技艺创新传承”,是否符合你的观看期待
你更关注动画中蜡染相关的哪些呈现
动画中主角李志远“从懦弱到觉醒传承”的成长线,你是否感兴趣
你对动画中苗寨吊脚楼、靛蓝染缸、铜鼓等地域文化元素的还原度是否重视
你对动画采用“蓝白为主、棕褐为辅”的蜡染主题色调是否满意
动画打斗场景中,用蓝白冰纹特效呈现正派招式、深紫暗红特效呈现反派招式,这种色彩区分设计
你认为动画角色服饰上的蜡染纹样设计(如衣襟冰裂纹)是否有必要
你对二维动画呈现蜡染的细腻纹理(如冰纹开裂、蜡层流动)有何期待
动画参考《你的名字》《大理寺日志》的运动表现与视觉效果,你更偏好哪种风格
你认为动画时长控制在多久,更适合传递蜡染非遗文化且不影响观看体验
观看这类蜡染主题动画后,你是否会主动了解更多蜡染相关知识
你认为通过动画传播蜡染非遗,相比传统渠道(展览、书籍),优势在于
这类动画是否会让你更愿意购买蜡染相关产品(如服饰、饰品、文创)
你是否会向身边人推荐“蜡染主题动画”,以此传播非遗文化
你认为蜡染主题动画对年轻一代传承非遗的作用是
你希望动画后续通过哪些方式深化蜡染文化传播
你平时观看二维动画的频率
你对非遗主题动画的整体接受度如何
你认为当前非遗主题动画存在的主要问题是
除了蜡染,你还希望看到哪些非遗项目与动画结合
你是否愿意参与蜡染主题动画的后续互动活动(如纹样设计征集、线下观影会)
你对蜡染主题动画还有哪些具体建议
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