高职学生手机游戏认知与行为调查问卷

1. 1. 你的性别:
2. 2. 你所在的年级:
3. 3. 你的专业类别:
4. 1. 你常玩的手游类型(可多选):
5. 2. 你的日均手游时长:
6. 3. 你主要的游戏时段(可多选):
7. 1. 你是否有过手游充值行为?
8. 2. 你的年均手游充值金额:
9. 3. 你充值手游的主要动机(可多选,未充值者选F):
10. 1. 你是否通过手游结交过现实中的朋友?
11. 2. 你认为手游社交是否替代了部分现实社交?
12. 1. 你是否有过因玩手游熬夜的经历?
13. 2. 你是否有过因玩手游影响学习的经历(如耽误上课、作业)?
14. 3. 你是否有主动控制手游时长的意愿?
15. 1. 你认为手游带来的正面影响(如放松、锻炼反应)和负面影响(如耽误学习、影响作息)哪个更大?
16. 2. 你认为手游对你的现实社交关系整体而言:
问卷到此结束,再次感谢你的参与!
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