《胡闹地牢》公会争霸调研问卷
亲爱的勇者:
诚邀您填写公会争霸玩法的问卷反馈~
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1. 您的用户序号是?(设置界面8位数id)
2. 您对本次公会争霸的满意度是?
非常满意
满意
一般
不太满意
非常不满
3. 您在公会中担任的职务是?
会长
普通会员
4. 请针对下述公会战相关内容进行打分
1
2
3
4
5
这场公会战,你是否清楚“自己该干什么”?
公会战有没有让你感受到紧张、热闹、有参与氛围?
你在公会战中,是否觉得“自己真的参与进来了”?
你在公会战中的个人表现,是否能被体现和认可?
你是否会为公会的胜负、排名感到在意和自豪?
和公会成员一起配合、分工、一起打的过程好不好玩?
和其他公会对抗时,是否有“想赢、想拼”的刺激感?
5. 您觉得每天花费多长时间体验公会战玩法是合理的?
10分钟以内
10-30分钟
30-60分钟
60分钟以上
6. 您认为当前每天花费在公会战上的时间是否合理?
不合理,当前太耗费时间了
不合理,应该花费更多的时间
合理
7. 您是否理解了公会战的玩法规则?
非常理解,完全玩明白了
玩明白了一部分,还有一些细节规则不清楚
没玩明白
8. 您对当前公会战玩法规则的评价是
太复杂了
刚刚好
太简单了
9. 您是否担任了每轮公会战中的布防任务?
担任了
没有担任
10. 作为会长,如果副会长和您有一样的布防权力,您是否愿意?
很好,可以帮我分担
不愿意,我想大权独揽
都可以,没所谓
11. 您是否想在每个进攻日,调整每个据点的防守玩家?
想
不想
无所谓
12. 您是否有被其他成员安排攻打据点的顺序?
有被安排
没有被安排
13. 您是否接受会长或其他成员安排您在公会争霸的进攻目标?
接受
不接受
没所谓
14. 如果在两天的进攻期间,增加1天布防日,这天双方不能进攻,只用于管理布防。您觉得对游戏体验的影响是?
我觉得会比现在好
我觉得不如现在
无所谓
15. 如果公会战之后除了第一天的布防日,后续均不能换防,您觉得对游戏体验的影响是?
我觉得比现在好
我觉得不如现在
无所谓
16. 您对公会战是否有其他的建议?
17. 您每日的游戏时长是?
3小时以上
1-3小时
30-60分钟
30分钟以内
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