大学生虚拟陪伴使用现状与影响调查问卷
您好!本问卷旨在研究大学生群体在孤独经济背景下对虚拟陪伴的使用现状及其影响。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于学术研究,我们将严格保密您的个人信息。完成问卷大约需要8-10分钟,请您根据实际情况作答。感谢您的支持与合作!
虚拟陪伴指通过人工智能(如聊天机器人、虚拟偶像)、社交媒体互动、在线游戏伙伴、语音/视频陪伴服务等非现实面对面形式获得的情感支持或社交连接。例如:与AI聊天机器人日常对话、观看虚拟主播直播并互动、在游戏中与固定队友长期协作、使用在线陪伴类App等。
1. 您的性别
男
女
2. 您的年级
请选择
3. 您的专业大类
人文社科类
理工农医类
艺术类
经管法类
其他
4. 您平均每周独处时间大约为多少
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
31小时及以上
5. 您在日常生活中感到孤独的频率
从不
1
2
3
4
5
总是
6. 您是否有过使用虚拟陪伴服务或产品的体验(如上述定义)
有过
从未有过
7. 您未使用虚拟陪伴服务的主要原因(可多选)
不了解此类服务
认为没有必要/不需要
担心隐私泄露或安全问题
对虚拟情感连接不信任/感到虚假
更喜欢真实的人际交往
担心产生依赖
缺乏使用渠道或不知道如何开始
其他
8. 您认为虚拟陪伴服务对大学生群体是否有必要
非常有必要
有一定必要
无所谓
不太必要
完全没有必要
9. 您理想中的陪伴方式或情感支持是怎样的?
10. 您曾经或正在使用的虚拟陪伴类型有哪些(可多选)
AI聊天机器人(如Siri、小爱同学、Character.AI等)
虚拟偶像/主播(观看直播、互动、粉丝社群)
在线游戏固定队友/伙伴
语音陪伴App/服务(如陪聊、哄睡)
社交平台虚拟角色互动
二次元/动漫角色相关的情感投射(如抱枕、周边带来的心理慰藉)
其他
11. 您使用频率最高的虚拟陪伴类型是
AI聊天机器人(如Siri、小爱同学、Character.AI等)
虚拟偶像/主播(观看直播、互动、粉丝社群)
在线游戏固定队友/伙伴
语音陪伴App/服务(如陪聊、哄睡)
社交平台虚拟角色互动
二次元/动漫角色相关的情感投射(如抱枕、周边带来的心理慰藉)
其他
12. 您平均每周使用该虚拟陪伴服务的时长大约是
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10小时以上
13. 您使用虚拟陪伴服务的主要原因有哪些(可多选)
缓解孤独感
排遣无聊/打发时间
情感倾诉需求
寻求理解与支持
社交能力不足,现实社交受挫
好奇/娱乐
学习或获取信息
逃避现实压力
满足特定兴趣爱好(如追星、游戏)
其他
14. 请评价虚拟陪伴对您以下方面的影响程度(1=完全没有影响,5=影响非常大)
1
2
3
4
5
缓解孤独感
情绪调节(如减轻焦虑、抑郁)
提升幸福感
满足社交需求
增强自我认同
学业/学习效率
现实人际交往能力
生活作息规律
15. 您是否同意以下关于虚拟陪伴的描述
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
我对所使用的虚拟陪伴服务产生了情感依赖
虚拟陪伴让我感觉被理解和接纳
与虚拟陪伴对象的互动比现实社交更轻松
使用虚拟陪伴后,我更少主动参与现实社交活动
虚拟陪伴的体验有时会让我对现实人际关系感到失望
我会向他人推荐我使用的虚拟陪伴服务
16. 总体而言,您对目前使用的虚拟陪伴服务的满意度如何
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
17. 您向其他大学生推荐您使用的虚拟陪伴服务的可能性有多大?
不可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
极有可能
18. 您认为虚拟陪伴服务最吸引您的特质或功能是什么?
19. 您在使用虚拟陪伴服务过程中,遇到过哪些困扰或负面体验(如有)?
20. 您如何看待虚拟陪伴在大学生群体中日益普及这一现象?
21. 结合您的经历或观察,您认为未来虚拟陪伴技术的发展应该更注重哪些方面以更好地服务大学生群体?
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