乙游营销线下场景延伸策略研究问卷——以游戏《光与夜之恋》为例

- 问卷填写时长预计为8-15分钟,请玩家根据自身实际体验如实填写。

- 单选题请选择最符合自身情况的一项;多选题可勾选所有符合的选项,部分题目设有“其他”栏,可补充填写个性化内容。

- 隐私保护:调研过程中不收集玩家游戏账号、身份证号等敏感信息,所有数据均以匿名形式进行统计分析,严格保护玩家个人隐私,绝不泄露给任何第三方机构或个人。
一、 基础信息
1. 您的性别:
2. 您的年龄区间:
3. 您的游戏累计时长:
二、 活动参与基础
1. 您参与过《光与夜之恋》哪些类型的线下活动?(可多选)
2. 您了解这些活动的核心渠道(可多选):
3. 您参与活动的核心驱动力(可多选):
4. 您参与活动的出行偏好:
三、 活动综合体验对比
1. 以下为《光与夜之恋》线下活动,请勾选您参与过的活动(可多选):
2.官方嘉宾扮演角色契合度:
3.场景布置还原度:
4.互动环节趣味性:
5.周边福利性价比:
6.活动流程流畅度:
7.工作人员服务态度
8. 活动存在的亮点(可多选):
9. 活动存在的痛点(可多选):
10.您希望的限定周边品类(可多选):
11.周边款式设计偏好():
12.购买周边看重的因素排序:
13.您能接受的单次活动消费区间(单选):
14.最需要优先改进的环节(单选):
15.希望增加的后续服务(可多选):
16.希望新增的活动类型(多选):
17.希望新增的特色环节(可多选):
四、 转化与复购意愿
1. 参与活动后对游戏品牌好感度变化(单选):
2. 参与活动后产生的行为(可多选):
3. 未来参与线下活动的意愿度(单选):
4. 希望实现的标准化服务(可多选):
五、 未参与用户社媒调研
1. 了解活动信息的社媒渠道(可多选):
2. 社媒上最关注的活动内容:
3. 浏览社媒活动内容后的感受(单选):
4. 浏览后对游戏喜爱程度的变化(单选):
5. 无法线下参与时希望的线上福利(可多选):
6. 未参与的核心原因:
7. 促使您参与未来活动的改进措施(可多选):
8.您希望的限定周边品类(可多选):
9.周边款式设计偏好
10.购买周边看重的因素排序
11. 您能接受的单次活动消费区间(单选):
12.希望新增的活动类型(多选):
13. 希望新增的特色环节(可多选):
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