“傩韵新生”三圣傩舞非遗游戏原画设计调研问卷
1. 您的性别:
A. 男
B. 女
C. 其他
2. 您的年龄区间:
A. 18-25岁
B. 26-35岁
C. 36-40岁
D. 40岁以上
3. 您是否接触过国风志怪类游戏/动画(如《明末:渊虚之羽》《雾山五行》)?
A. 经常接触
B. 偶尔接触
C. 从未接触
4. 您对当涂三圣傩舞(天门傩舞)这一省级非遗项目的了解程度:
A. 非常了解(熟悉其三色面具、仪式流程等)
B. 略有了解(知道是安徽非遗,有面具表演)
C. 完全不了解
5. 您对“非遗+国风志怪”类游戏的感兴趣程度:
A. 非常感兴趣
B. 比较感兴趣
C. 一般
D. 不感兴趣
6. 您最偏好的游戏核心玩法是(可多选):
A. 角色面具切换与技能共鸣
B. 非遗仪式复刻互动(如点光、游演、收圣)
C. 非遗道具收集与养成
D. 高难度BOSS挑战
E. 隐藏剧情与图鉴收集
7. 您希望游戏提供的难度模式是(可多选):
A. 传承难度(新手友好,侧重非遗体验)
B. 宗师难度(硬核挑战,侧重操作技巧)
C. 无需区分难度,统一设定
8. 您对“国风志怪+非遗符号”的游戏视觉风格接受度:
A. 非常喜欢
B. 比较喜欢
C. 一般
D. 不喜欢
9. 三圣傩舞面具(红-太阳、绿-万物、黑-黑夜)的色彩体系,您认为在游戏中应如何呈现(可多选):
A. 严格还原非遗原色,凸显文化原真性
B. 适当调整饱和度,适配国风志怪基调
C. 正派角色保留原色,反派角色扭曲变色
D. 加入光影特效区分技能状态
10. 游戏场景设计中,您更关注(可多选):
A. 非遗地标还原(如点光台、游演街、傩舞宗祠)
B. 志怪氛围营造(瘴气、幽冥藤蔓等元素)
C. 场景功能适配(战斗遮挡、解谜互动空间)
D. 地域文化细节(天门山、姑孰古镇元素)
11. 您认为反派角色的视觉设计应突出(可多选):
A. 非遗元素扭曲感(破损面具、腐蚀道具)
B. 阴森恐怖的志怪肌理
C. 与正派角色的色彩对立
D. 剧情关联的符号暗示
12. 您在游戏战斗中最担心的问题是(可多选):
A. 敌我技能视觉混淆,难以区分
B. 非遗元素与玩法脱节,仅作表面装饰
C. 场景氛围过暗影响操作视野
D. 仪式互动环节过于繁琐或简单
13. 您希望通过游戏获得的核心体验是(可多选):
A. 了解三圣傩舞的文化内涵与仪式流程
B. 沉浸式的国风志怪冒险体验
C. 富有策略性的战斗操作乐趣
D. 非遗数字化传承的新鲜感
14. 若游戏推出衍生内容,您最期待(可多选):
A. 非遗主题文创产品(面具周边、纹样饰品)
B. 数字展览(傩舞文化互动展示)
C. 衍生动画短片
D. 角色皮肤(非遗仪式专属造型)
15. 您对该游戏的其他建议:
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