沉浸体验对玩家虚拟道具购买意愿的影响研究调查问卷[复制]
尊敬的先生/女士:
您好!我们是广州南方学院的研究团队,正在进行一项关于游戏用户体验的学术研究。本问卷旨在了解您对游戏内虚拟道具/装备的看法和体验。问卷实行匿名制,所有数据仅用于统计分析,请您放心填写。题目选项无对错之分,请根据您的真实感受填写。感谢您的支持与合作!
1. 您最喜欢哪款游戏?
王者荣耀
金铲铲之战
和平精英
英雄联盟手游
其他
谢谢你能参与进来!接下来,请您依据选择的这款游戏的亲身经历和真实感受填答下列问题。这将帮助我们获得更准确的研究结果。谢谢您的配合!
2. 关于游戏内道具/装备的吸引力
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
我认为在游戏中的所展示的虚拟道具/装备设计非常精美使我印象深刻
我认为获得稀有或独特的道具/装备对人是有很强的吸引力的
我认为游戏里面所展示的道具/装备能够激发起我玩游戏的意愿
我认为在游戏里面中的某些道具/装备能让我在游戏里感到生动有趣
3. 关于游戏沉浸体验
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
当我玩游戏时,我的注意力会完全集中在游戏上。
当我在玩游戏的时候我忘记了时间的流逝
玩游戏时,能让我感受到一种自然而然的愉悦感
在游戏过程中,我感到能完全掌控自己的操作和角色的行动。
与其他活动相比之下,我更愿意花费时间享受游戏的乐趣
4. 关于社会影响
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
当亲朋好友向我推荐游戏的时候,我可能尝试去玩
朋友对游戏的看法会影响我去玩这款游戏
社交媒体上关于这款游戏的讨论评价会影响我去玩
企业或新闻媒体对这款游戏的宣传推广会吸引我尝试玩这款游戏
5. 关于游戏内的社群互动
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
这款游戏的竞技性很高,可以进行多人的在线实时交流
这款游戏的里面的交流系统很方便,我可以快速地与其他玩家进行沟通交流(留言、邀请、分享等),可以快速的与他们进行互动
这款游戏具有良好的社交展示功能(如战绩排名、个人主页、道具展示等),我可以看到其他玩家的信息和动态
我常常与其他玩家交流和分享玩这款游戏的感受和经验
6. 您最喜欢的游戏角色/游戏皮肤是哪个?
7. 关于道具的感知价值
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
使用游戏里面的道具能让我感到非常快乐和满足。
使用游戏里面的道具能我感觉自己玩游戏的水平提升了
使用游戏里面的道具能让我的游戏角色看起来更漂亮更精致
使用游戏里面的道具可以让自己更吸引他人的注意力
使用游戏里面的道具能让我身心得到满足
8. 为了确保问卷质量,请在本题中选择很同意这个选项。
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
9. 关于购买意愿
很不同意
不同意
一般
同意
很同意
我愿意购买游戏里面的道具(装备型道具、消耗型道具等)
我觉得游戏里面的道具是值得购买的
我愿意向亲朋好友推荐游戏里面的道具
我对游戏里面的道具有着持续购买计划
10. 你的性别是?
男
女
11. 您平均每日的游戏时长是?
半小时以下
半个小时至一个小时以下
一小时至两个小时以下
两小时至四小时以下
四小时以上
12. 你是否有过氪金行为?
有
没有
13. 您累计在游戏内付费(氪金)的金额大约是?
50以下
50至199
200至499
500至999
1000至1999
2000以上
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