中班幼儿绘画活动中游戏教学的现状研究
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1. 您的学历是
中专
大专
本科
研究生
其他
2. 您的教龄是
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
3. 您所在的幼儿园性质是
公办
民办
其他
4. 您认为中班绘画教学活动中游戏教学的核心目标是
提升绘画技能(如线条、色彩运用)
激发创作兴趣与想象力
培养审美感知与艺术表达
促进社交合作(如小组游戏绘画)
其他
5. 制定游戏教学目标时,主要参考
《3-6岁儿童学习与发展指南》艺术领域要求
幼儿绘画能力现状(如班级整体水平)
教材或园本课程内容
幼儿兴趣与生活经验
凭个人经验,无明确参考
6. 您认为当前中班绘画活动游戏教学目标存在的主要问题是
重技能训练,轻情感体验(如创作愉悦感)
目标太笼统,缺乏针对性(如未结合中班特点)
游戏与规划目标脱节(如游戏好玩,但无关绘画学习)
其他
7. 中班绘画活动游戏教学内容主要来源
教材配套游戏化绘画主题
教师根据幼儿兴趣自主设计
借鉴网络、培训案例改编
结合幼儿生活经验(如“画我家的宠物”)
8. 常用的游戏类型有
角色游戏(如“小画家开店给顾客画画”)
竞赛游戏(如“绘画小能手挑战赛”)
合作游戏(如“小组合作画大场景”)
探索游戏(如“神秘颜料的奇妙创作”)
其他
9. 您认为游戏教学内容与组织存在的不足是
内容来源单一,难贴合幼儿兴趣
游戏类型少,重复率高(如总用角色游戏)
游戏与绘画内容融合生硬(如为游戏而游戏)
其他
10. 绘画游戏活动中,教师干预情况是
很少干预,让幼儿自由玩与画
适度引导(如启发创意解决困难)
较多干预(如频繁纠正画面、规定步骤)
完全主导(如幼儿按教师指令玩和画)
11. 引导幼儿参与游戏化绘画时,常用语言是
指令式(如“先画圆形,再涂红色”)
启发式(如“想想小花朵还能怎么变漂亮呀”)
鼓励式(如“你画的真有创意,继续加油”)
无明确引导,让幼儿自由说
12. 您觉得组织实施中最大的困难是
游戏设计难兼顾绘画学习目标
幼儿太活跃,难把控游戏秩序
缺乏游戏教学资源(如材料,场地)
自身对游戏教学的指导能力不足
其他
13. 绘画游戏活动评价主体有
教师单一评价
幼儿自评
幼儿互评
家长参与评价
其他
14. 评价主要关注
绘画技能(如线条、色彩、造型)
游戏参与度(如是否积极玩游戏)
创意与想象力(如独特的画面想法)
情感体验(如创作时是否开心)
其他
15. 评价方式以什么为主
口头评价(如表扬、指出问题)
游戏化奖励(如“绘画小明星”勋章)
作品档案记录(如收集作品对比发展)
其他
16. 您认为提升中班绘画活动游戏教学质量,最需要
系统培训游戏教学设计与指导技巧
丰富游戏教学资源(如案例、材料)
园所支持(如教研、场地保障)
教师之间交流分享经验
其他
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