百事可乐广告效果反馈
您好!我们是百事广告研究小组,正在进行一项关于广告效果的访谈调研。本问卷旨在了解您对百事近期广告的看法,数据仅用于学术研究,匿名处理。预计填写时间约5分钟,感谢您的参与!
1. 您的年龄段是?
18-22岁
23-25岁
26-30岁
31岁以上
2. 您最常使用的视频类App是?(多选题)
抖音
B站
小红书
YouTube
腾讯视频
爱奇艺
3. 您每周在视频App中观看广告类内容的频率是?
几乎每天
每周几次
很少观看
几乎不观看
4. 广告中“低电量音效→活力音乐”的对比设计是否让您印象深刻?
非常深刻,增强了情绪转折
有些印象,但不够突出
没注意到
觉得音效夸张或突兀
5. 广告口号“Pepsi – Getting Your State Back”是否清晰传达了“恢复活力”的信息?
非常清晰
比较清晰
一般
不清晰
6. 广告中主角在哪些场景中表现出疲劳?(多选题)
学习/自习后
运动
社交聚会中
工作/实习中
未注意
7. 广告的节奏(如快速剪辑、音效切换)是否符合您的观看习惯?
非常符合,能快速吸引注意力
节奏稍快,但可接受
节奏一般,无特别感受
节奏混乱,影响理解
第三部分:情感共鸣与品牌联想
8. 广告中“疲劳→喝百事→恢复活力”的叙事是否引起您的共鸣?
强烈共鸣,类似自己的日常
有些共鸣
一般
无共鸣
9. 您认为百事在广告中扮演的角色更接近以下哪一种?
能量补充剂
情绪调节剂
社交催化剂
普通饮料
10. 广告是否增强了您对百事“年轻化”“活力感”的品牌印象?
显著增强
略有增强
无变化
反而减弱
11. 您是否认为广告成功建立了“疲劳”与“喝百事”的心理关联?
非常成功
比较成功
一般
不成功
12. 您如何看待“删除前7秒部分内容以加快节奏”这一设计?
符合短视频习惯,更抓眼球
节奏过快,信息传递不足
无明显感觉
应保留更多铺垫
13. 您对“僵硬挑战(StiffChallenge)”这类用户互动活动的参与意愿是?
愿意主动参与
可能围观或点赞
不感兴趣
反感此类营销
14. 您是否希望广告中加入更多互动元素(如扫码、AR效果等)?
非常需要
可以尝试
没必要
15. 观看此广告后,您购买百事的意愿有何变化?
明显增加
略有增加
无变化
减少
16. 在哪些场景中,您更可能因为此广告而选择百事?(多选题)
学习/工作疲劳时
运动后
朋友聚会时
日常休闲时
不会因此选择
17. 相比传统百事广告(如明星代言),此广告是否更吸引您?
明显更吸引
稍微更吸引
差不多
不如传统广告
18. 您是否会因此广告而更关注百事未来的营销活动?
会
可能会
不会
不确定
19. 广告中最打动您的细节是什么?为什么?(文本题,建议不超过200字)
20. 您认为广告在哪些方面还可以改进?(文本题,建议不超过200字)
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