《星露谷物语》玩家游戏行为与体验调查问卷
【第一部分:基本信息】
1. 1.您的性别【单选题】
女
男
2. 2.您的年龄【单选题】
18岁及以下
19-22岁
23-30岁
31岁及以上
3. 3.您的职业身份【单选题】
学生
在职人员
自由职业者
其他
4. 您接触《星露谷物语》的时长:【单选题】
3 个月以内
3-6 个月
6 个月 - 1 年
1-2 年
2 年以上
5. 您玩《星露谷物语》的时长累计约为【单选题】
少于50小时
50-200小时
200-500小时
500小时以上
【第二部分:游戏内行为调查】
6. 您的主要游玩平台:【单选题】
PC(Steam/Epic 等)
任天堂 Switch
手机(iOS/Android)
其他(请注明)
7. 您的游玩频率:【单选题】
偶尔游玩(每周≤1 次)
不定期游玩(每周 2-3 次)
规律游玩(每周 4-5 次)
几乎每日游玩(每周 6-7 次)
8. 您平均每次游玩《星露谷物语》的时间约为【单选题】
5小时以下
5-10小时
10-20小时
20小时以上
9. 您在游戏中最主要的目标是
完成全成就/收集
经营农场达到完美状态
与NPC建立高好感度/结婚
参与社区中心修复
放松心情、治愈自我
参与模组制作/修改游戏
其他
10. 您是否会为游戏制定详细计划(如种植计划、送礼日程等)【单选题】
总是
经常
偶尔
从不
【第三部分:劳动感知与动机】
11. 您在游玩过程中,是否会产生 “像在工作 / 劳动” 的感觉:【单选题】-
完全不会
偶尔会(如重复操作时)
经常会
一直有这种感觉
12. 您持续投入时间与精力游玩的核心动机(可多选):
A. 精神放松与治愈(逃避现实压力)
B. 获得成就感(如农场升级、达成成就)
C. 情感寄托(对农场、NPC 的感情)
D. 社群认同(与其他玩家交流、分享)
E. 完成目标的执念(如全收集、最优布局)
F. 其他(请注明)
13. 游玩过程中,让您感到 “疲惫 / 有压力” 的因素(可多选):
A. 重复性操作(如频繁浇水、收割)
B. 时间压力(如季节限定任务)
C. 高投入却回报有限
D. 社群攀比(如看到他人更优农场)
E. 攻略内卷(需花费时间查攻略)
F. 无明显疲惫感
G. 其他(请注明)
14. 尽管可能感到疲惫,您仍坚持游玩的主要原因是(可多选):
A. 舍不得之前的时间与精力投入
B. 未达成目标(如全成就、NPC 满好感)
C. 对农场 / 游戏角色的情感依赖
D. 社群互动的羁绊(如和好友共同经营)
E. 其他(请注明)
【第四部分:游戏外行为与社群参与】
15. 您是否在游戏外进行以下活动
查阅攻略/教程
在贴吧、B站、小红书等平台浏览/发布内容
参与玩家社群讨论(如QQ群、Discord)
制作或阅览同人图、视频、攻略等UGC内容
观看直播或实况视频
几乎不参与任何游戏外活动
16. 您参与游戏外活动的主要动机是
获取游戏技巧
分享自己的成果
寻求情感共鸣/归属感
帮助其他玩家
展示自己的创造力
其他
【第四部分:游戏体验与身份认知】
17. 我觉得玩游戏有时像在"工作"或"劳动"【量您如何定义自己的高投入游玩行为(如长时间登录、制定详细计划等):
A. 纯粹的休闲娱乐
B. 带有劳动性质的娱乐
C. 更偏向劳动 / 工作
D. 两者难以区分
18. 我愿意为达成游戏目标投入大量时间,即使感到疲惫
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
19. 游戏中的成就感让我觉得时间投入是值得的
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
20. 游戏中的社交系统(如NPC互动)让我产生情感依赖
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
21. 我在游戏外的内容创作(如写攻略、画图等)中也感到快乐
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
22. 游戏中的时间压力(如季节限制)让我感到焦虑
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
23. 我在玩家社群中感受到归属感与认同感
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
24. 我认为《星露谷物语》是一款"治愈"而非"压迫"的游戏
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
25. 您是否同意 “《星露谷物语》玩家的部分行为本质是存在无偿劳动” 这一观点:
完全不同意
不太同意
中立
比较同意-
完全同意
【第六部分:开放性问题】
26. 请描述一次您为了《星露谷物语》"肝"到很晚或投入大量精力的经历,以及您当时的感受【填空题】
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