《台球游戏大师》新版本问卷调研·一
亲爱的各位球神,感谢您在百忙之中参与我们的问卷调查!我们郑重承诺,
以下所得数据只做数据分析研究及后期用户回访使用
,我们不会泄露您的任何个人信息!
在
问卷调研的最后一题我们提供了本次问卷调研问卷的礼包码,您可以复制该礼包码在游戏内进行兑换,感谢您对我们的支持!
您对新版本《台球游戏大师》整体的满意程度是?
很不满意
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很满意
对于游戏中的各项体验,您的评价是?
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排位赛
休闲竞技
引导体验
匹配机制
界面操作
斯诺克玩法
对于游戏中的【画面表现】,您的评价是?
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整体风格
球杆皮肤效果
球桌比例
母球皮肤效果
UI界面
请问对于游戏内的【新手引导】任务,您的满意度是?(是否能让您快速了解各个功能入口)
很不满意
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很满意
对于游戏内容的引导,您了解得比较清楚的有以下哪些?
对局基础操作
开启宝箱
球杆强化
排位赛对局(包含排位赛入口)
关注1位玩家(包含知晓如何关注及关注入口)
我都不了解
请问您对于游戏内【休闲场】的玩法感受如何?
非常喜欢
比较感兴趣
无感
感到厌烦
没玩过该玩法
请问您对于【休闲场】玩法的感受哪里让您最不满意?
打击感较差
匹配的玩家太难
匹配的玩家太简单
属性太变态,没有任何公平性
需要的门票金豆太高
其他(请详细说明)
请问您对于游戏内【排位赛】的升级机制感受如何?
提示清晰,目标明确
偶尔看不懂
没有特别关注
感到厌烦
没玩过该玩法
请问您对于【排位赛】的机制不满意的点是?
匹配的玩家太难
匹配的玩家太简单
游戏玩法(机制)有问题
积分获得太难
输一场积分扣的太多
其他(请详细描述)
请问您对于游戏内【斯诺克】的玩法感受如何?
非常喜欢
比较感兴趣
无感
感到厌烦
没玩过该玩法
请问游戏内的【斯诺克】玩法让你不满意的点是?
球桌与球的比例存在问题
不知道该玩法的规则
缺少提示或提示不明显(如:该打那个球)
其他(请详细描述)
对于游戏中的:中式杆、美式杆、斯诺克杆、冲杆这4类球杆的感受如何?
非常好用,而且我知道每个球杆的应用应用场景
不好用,与现实的球杆比较手感较差
不知道这些杆的应用场景
不知道如何切换球杆
其他(请详细说明)
对于【球杆的养成】,以下哪些符合您的体验感受?
我知道该怎么去给球杆提升属性
我知道养成时所需的材料要怎么获得
娱乐赛对局失败时我会优先去尝试提升球杆属性
我能明确地感受到球杆属性提升后对局胜率的变化
其他(请详细描述)
对于【球杆的养成方式】您的感受如何?
主动追求高级球杆
有材料时才会升级
无所谓球杆等级属性
难以接受
对于游戏内球杆系统的【操作便捷性】您的感受是?
操作便捷,简单易懂
需要很长时间了解
操作复杂,难以接受
对于游戏内目前的付费内容您的吸引力度如何?
奖励太少,对我完全没有吸引力
奖励比较少,吸引力度小
一般,感觉可有可无
奖励较好,有购买欲望
奖励很好,对我非常有吸引力
首冲
通行证
活跃基金
每日礼包
每周礼包
每月礼包
嘉年华礼包
请问您平常大概什么时候会玩游戏?
时间不固定,上厕所或摸鱼的时候玩
上班/下班路上的时候会玩
每天中午午饭及午休的时候会玩
每天下班后~晚饭前的时候会玩
晚饭后没事做的时候会玩
通常情况下,您在手机/平板电脑上下载新游戏时,主要会考虑哪些要素?
异性玩家多不多
喜欢题材
游戏评分高/评价好
游戏付费情况符合我要求
画面是我喜欢的
玩法类型(如:开放世界、RPG、体育竞技等)
在榜单排名靠前
有朋友玩/朋友推荐
游戏福利多
有创新的,以前没见过/没玩过
是最新游戏
下载量大
其他(请详细描述)
首日问卷奖励礼包码(复制礼包码前往游戏内兑换即可):
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